HeadlinesBriefing favicon HeadlinesBriefing.com

من Atari إلى EVE Online: 15 سنة من الذكاء الاصطناعي في الألعاب

Google DeepMind Blog •
×

منذ تأسيس DeepMind في 2010، كانت الألعاب محركًا للانجازات في الذكاء الاصطناعي، من إتقان Atari باستخدام شبكة عصبية عميقة إلى هزيمة أبطال العالم مع AlphaGo. كل إنجاز—Alpha Zero، Mu Zero، Alpha Star—جلب أنظمة أكثر عمومية وتعلم ذاتي أعادت تشكيل ليس فقط الألعاب بل وأيضًا مجالات مثل طي البروتينات. يأخذ وكيل SIMA 2 الجديد هذا التقدم إلى الأمام. مدعومًا بـ Gemini، يرى ما يراه اللاعب، يتبع التعليمات بلغة طبيعية، ويتحكم في الألعاب باستخدام إدخالات لوحة مفاتيح وفأرة عادية—بدون الحاجة إلى واجهات برمجة التطبيقات أو وصول إلى الكود. يلعب في عوالم ثلاثية الأبعاد معقدة مثل No Man’s Sky وValheim مع استدلال وحوار يشبه البشر. شراكة DeepMind مع Fenris Creations تجلب الوكيل إلى EVE Online. هذا الكون الدائم البالغ من العمر 20 عامًا يوفر بيئة ساند بوكس حية للتعلم المستمر، والتخطيط على المدى الطويل، والديناميكيات المتعددة الوكلاء—تحديات تعكس مشكلات العالم الحقيقي. من خلال دمج الذكاء الاصطناعي المتقدم مع تصميم الألعاب المتمرس، يهدف التعاون إلى فتح أساليب لعب كانت مستحيلة سابقًا، موضحًا أن مستقبل الألعاب مبني على الذكاء والتكيف.