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De Atari a EVE Online: 15 anos de IA em Jogos

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Desde o início da DeepMind em 2010, os jogos têm sido o motor de avanços em IA, desde dominar Atari com uma rede neural profunda até derrotar campeões mundiais com AlphaGo. Cada marco—Alpha Zero, Mu Zero, Alpha Star—trouxe sistemas mais gerais e auto‑aprendizagem que remodelaram não apenas os jogos, mas também campos como o dobramento de proteínas. O novo agente SIMA 2 leva essa evolução adiante.

Impulsionado pelo Gemini, ele vê o que o jogador vê, segue instruções em linguagem natural e controla jogos com entradas de teclado e mouse comuns—sem necessidade de APIs ou acesso ao código. Ele joga em mundos 3D complexos como No Man’s Sky e Valheim com raciocínio e conversa semelhantes às humanas. A parceria da DeepMind com Fenris Creations traz o agente para o EVE Online.

Este universo persistente de 20 anos oferece um sandbox vivo para aprendizado contínuo, planejamento de longo prazo e dinâmicas multi‑agentes—desafios que refletem problemas do mundo real. Ao combinar IA de ponta com design de jogos experiente, a colaboração visa desbloquear mecânicas de jogo antes impossíveis, provando que o futuro dos jogos é construído sobre inteligência e adaptabilidade.