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Sony patenta reparación de IA para consolas PlayStation

TechPowerUp News •
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Sony ha presentado una patente para un sistema de IA que permitiría a sus dispositivos, incluidas las consolas PlayStation, diagnosticar y reparar problemas de software por su cuenta. Según informó TweakTown, citando el agregador de patentes Patentlyze, la solicitud describe un servidor en la nube que monitorea el hardware conectado, utiliza un modelo de lenguaje grande para escribir un programa de diagnóstico adaptado a la cuestión que detecta y luego ya sea empuja una reparación automática o registra el problema para que un ingeniero lo revise más tarde. La patente cubre la gama más amplia de electrónica de Sony, no solo PlayStation, y también nombra televisores, cámaras y auriculares como posibles objetivos.

Si alguna vez esto llega al mercado, podría significar potencialmente menos llamadas de soporte y pantallas de error para los propietarios de PlayStation a largo plazo. La pregunta más grande es la seguridad, ya que entregar a un modelo de IA la capacidad de escribir y empujar su propio firmware a millones de consolas suena arriesgado si el código generado no se verifica. Los modelos de IA también tienen un gran problema de alucinaciones, lo cual es un riesgo enorme cuando se externalizan ajustes de firmware a IA.

Vale la pena señalar que la solicitud ya ha recibido un rechazo del examinador de la USPTO, por lo que no hay garantía de que pase la oficina de patentes en su forma actual, mucho menos se convierta en un producto real. Las empresas presentan miles de patentes al año, y la mayoría de ellas no llegan a ninguna parte. Sony, en particular, tiene un historial de solicitudes extrañas que nunca se materializaron, incluyendo una para bombear olores a los juegos a través de un controlador y una patente antigua que describe estimulación cerebral ultrasónica para simular olor y gusto para los cinéfilos.