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Linux 7.3 mejora los FPS de juegos

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El juego en Linux obtiene un impulso de rendimiento con cambios en el programador que llegan en el Kernel de Linux 7.3. La solicitud de fusión, mencionada en una publicación del archivo de la lista de correo del kernel, introduce varios cambios que hacen que el programador sea más eficiente, mejora la latencia y agrega soporte para arquitecturas de CPU asimétricas como la mezcla de núcleos P y E de Intel.

Estas mejoras deberían mejorar notablemente los FPS promedio de juegos, los FPS bajos del 1% y 0.1%, y la consistencia del tiempo de fotograma en hardware de bajo consumo. En la prueba de referencia Shadows Awakening ejecutada a través de GOG y GE-Proton 10-34 en una Intel Core i7-2600K y AMD Radeon RX 580, las tasas de fotogramos promedio mejoraron un 25%, los tiempos de fotogramo promedio fueron un 50% mejores, y los FPS mínimos saltaron de 4.0 a 29.0, un aumento de 7.25 veces.

El equipo de desarrollo de Cachy OS anunció que estas mejoras estarán disponibles pronto en el Kernel de Cachy OS 7.2. Aunque su efectividad en hardware moderno aún debe ser probada, dispositivos como el Valve Steam Deck pueden beneficiarse significativamente debido a sus CPUs de especificaciones más bajas.

Una menor latencia del programador debería marcar la mayor diferencia en general, permitiendo un equilibrio de carga más eficiente.

Entidades clave: Empresas: TechPowerUp, Valve, Intel, AMD, Cachy OS

Fuente: TechPowerUp News · Resumido por HeadlinesBriefing