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Linux 7.3 aumenta os FPS de jogos

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O jogo no Linux está recebendo um aumento de desempenho com mudanças no agendador que chegam no Kernel Linux 7.3. O pedido de fusão, mencionado em uma postagem do arquivo da lista de e-mails do kernel, introduz várias mudanças que tornam o agendador mais eficiente, melhoram a latência e adicionam suporte a arquiteturas de CPU assimétricas como a mistura de P-Cores e E-Cores da Intel.

Essas melhorias devem melhorar significativamente os FPS médios dos jogos, os FPS baixos de 1% e 0,1%, e a consistência do tempo de quadro em hardware de baixa potência. No benchmark Shadows Awakening executado através do GOG e GE-Proton 10-34 em uma Intel Core i7-2600K e AMD Radeon RX 580, as taxas médias de quadros melhoraram 25%, os tempos médios de quadro foram 50% melhores, e os FPS mínimos saltaram de 4.0 para 29.0, um aumento de 7.25×.

A equipe de desenvolvimento do Cachy OS anunciou que essas melhorias estarão disponíveis em breve no Kernel do Cachy OS 7.2. Embora sua eficácia em hardware moderno ainda precise ser testada, dispositivos como o Valve Steam Deck podem se beneficiar significativamente devido aos CPUs de especificações mais baixas.

Uma menor latência do agendador deve fazer a maior diferença em geral, permitindo um balanceamento de carga mais eficiente.

Entidades-chave: Empresas: TechPowerUp, Valve, Intel, AMD, Cachy OS

Fonte: TechPowerUp News · Resumido por HeadlinesBriefing