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Presupuesto de Blood of Dawnwalker de $40M

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Según un nuevo informe de Bloomberg, Blood of Dawnwalker reportedly cost around $40 million to make. El director de Rebel Wolves, Konrad Tomaszkiewicz, se autofinanció el primer año en 2022 para construir un prototipo y NetEase se unió a finales de ese año. La empresa china tomó una participación del 26% en el estudio y suministró el presupuesto de 40 millones de dólares.

La contratación ocupó la mayor parte de 2023 y la producción completa comenzó hacia finales de ese año, con Bandai Namco publicando el juego. Parece que el equipo planeaba originalmente limitar la plantilla a 90 personas, pero el estudio ha crecido hasta alrededor de 160. Rebel Wolves también parece haber elegido un lanzamiento en septiembre en lugar de junio para evitar horas extra, y mantuvo los fundamentos del juego igual que su presentación original.

Esto sitúa el juego en territorio AA, cerca de los aproximadamente 41 millones de dólares reportados para Kingdom Come: Deliverance 2. Parece que la cifra solo cubre financiación de desarrollo, por lo que probablemente no incluya costos de marketing y publicación. Aun así, hacer un juego tan bien recibido como Blood of Dawnwalker con este presupuesto es un gran logro.

El juego vendió más de 1 millón de copias en los días posteriores al lanzamiento, y Rebel Wolves ya ha comenzado a contratar para una secuela. Es seguro suponer que muchos editores más grandes estarán observando esa relación.