Puede que hayas notado una extraña red de líneas dentro de los modelos impresos en 3D. Eso es el relleno. En la impresión 3D FDM o FFF, el interior no es plástico sólido; el laminador genera una estructura interna que soporta las capas superiores y añade rigidez sin desperdiciar filamento. El relleno no está en todos los procesos—las impresoras de resina tienden a crear modelos sólidos—pero para las impresoras de filamento, los ajustes de relleno alteran la duración de la impresión, el uso de material y la resistencia de la pieza.
La densidad del relleno se da como un porcentaje. Un modelo al 0% es hueco; mayor densidad significa estructura más densa. La mayoría de los modelos se pueden imprimir con un 10% a 15% de relleno, según Prusa, y Flashforge recomienda 20% como punto de partida. Estas no son reglas universales. Una figura decorativa puede necesitar relleno mínimo, pero un soporte que soporta peso necesita más. Incluso el 0% puede funcionar si el modelo tiene un fondo cerrado que se cierra gradualmente hacia la parte superior, pero una superficie plana y ancha se hundirá sin soporte.
Un mayor relleno aumenta el uso de filamento, el peso y el tiempo. Puede mejorar la resistencia a la compresión, pero el grosor de la pared, la orientación de la impresión y la elección del material también importan. Prusa señala que más perímetros pueden mejorar la resistencia más que más relleno. El patrón de relleno también importa: Grid es de uso general, Cubic maneja fuerzas desde varias direcciones, Gyroid ofrece resistencia uniforme en múltiples direcciones, y Lightning reduce el filamento ramificándose solo donde las superficies superiores necesitan soporte.
Para principiantes, el patrón predeterminado y una densidad moderada son puntos de partida razonables. Cámbielos cuando el objeto lo justifique—un modelo de exhibición, una carcasa de electrónica y un soporte de carga tienen funciones diferentes, por lo que no tiene sentido usar el mismo relleno para los tres.
Fuente: Engadget · Resumido por HeadlinesBriefing