ربما لاحظت شبكة غريبة من الخطوط داخل النماذج المطبوعة ثلاثية الأبعاد. هذا هو التعبئة. في الطباعة ثلاثية الأبعاد FDM أو FFF، لا يكون الداخل بلاستيكًا صلبًا؛ يقوم المُشرّح بتوليد هيكل داخلي يدعم الطبقات أعلاه ويضيف صلابة دون إهدار الخيوط. التعبئة ليست في كل عملية—تميل طابعات الراتنج إلى إنشاء نماذج صلبة—ولكن بالنسبة لطابعات الخيوط، تغير إعدادات التعبئة طول الطباعة واستخدام المواد وقوة الجزء.
تُعطى كثافة التعبئة كنسبة مئوية. النموذج بنسبة 0% يكون مجوفًا؛ الكثافة الأعلى تعني هيكلًا أكثر كثافة. وفقًا لـPrusa، يمكن طباعة معظم النماذج بتعبئة 10% إلى 15%، وتوصي Flashforge بـ20% كنقطة بداية. هذه ليست قواعد عالمية. قد يحتاج الشكل الزخرفي إلى الحد الأدنى من التعبئة، لكن الدعامة الحاملة للوزن تحتاج إلى المزيد. حتى 0% يمكن أن يعمل إذا كان للنموذج قاع مغلق يغلق تدريجيًا نحو الأعلى، لكن السطح المسطح العريض سيتدلى دون دعم.
تزيد التعبئة الأعلى من استخدام الخيوط والوزن والوقت. يمكن أن تعزز مقاومة الضغط، لكن سمك الجدار واتجاه الطباعة واختيار المواد مهمة أيضًا. تشير Prusa إلى أن المزيد من المحيطات يمكن أن تحسن القوة أكثر من المزيد من التعبئة. نمط التعبئة مهم أيضًا: Grid للأغراض العامة، Cubic يتعامل مع القوى من اتجاهات مختلفة، Gyroid يوفر قوة متساوية في اتجاهات متعددة، وLightning يقلل الخيوط عن طريق التفرع فقط حيث تحتاج الأسطح العلوية إلى الدعم.
للمبتدئين، النمط الافتراضي والكثافة المعتدلة هما نقطتا بداية معقولتان. استبدلهما عندما يوفر الكائن سببًا—نموذج عرض، غلاف إلكترونيات، ودعامة حاملة للأحمال لها وظائف مختلفة، لذا ليس من المنطقي استخدام نفس التعبئة لجميع الثلاثة.
المصدر: Engadget · لخّصه HeadlinesBriefing