¿Hemos doblado finalmente la esquina? Un vistazo al panorama de dispositivos y redes. El Presupuesto, Edición 2026. Los parámetros de prueba de red actualizados para 2026 son: 9 Mbps de bajada, 3 Mbps de subida, 100 milisegundos de RTT.
En cuanto a dispositivos, mis recomendaciones actualizadas son el Samsung Galaxy A24 4G (o equivalente) y el HP 14. El objetivo de estas recomendaciones es emular una experiencia de usuario del percentil 75, lo que significa que un cuarto completo de dispositivos y redes rendirán peor que esta línea base. Al introducir estos parámetros en la calculadora de presupuestos actualizada, podemos derivar umbrales de recursos de ruta crítica para objetivos de carga de página de tres y cinco segundos.
Como de costumbre, consideramos páginas construidas en dos estilos: JS-ligero, donde solo el 15% de los bytes de ruta crítica son JavaScript, y JS-pesado, compuesto por 50% JavaScript. Tiempo JS-ligero (MiB) JS-pesado Total JS Otro Total JS Otro 3 seg 2.0 0.3 1.7 1.2 0.6 20.6 25 seg 3.7 0.5 7.3 2.2 2.3 11.5 1.1 5. Nota: Los presupuestos cuentan con dos conexiones TLS.
Muchos sitios inician más conexiones tempranas, reduciendo el tiempo disponible para descargar recursos. Usar cuatro conexiones recorta el presupuesto de tres segundos en 350 KiB, a 1.5 MiB / 935 KiB. El presupuesto de cinco segundos pierde casi medio megabyte, cayendo a 3.2 / 1.9 MiB.
Vale la pena adoptar H/2 o H/3 y consolidar conexiones. Estos presupuestos son extremadamente generosos. Incluso el objetivo de tres segundos es lujoso; la mayoría de los sitios deberían poder mostrar contenido interactivo mucho antes para casi todos los usuarios.
Mientras tanto, los sitios se están hinchando. La página móvil media es ahora de 2.6 MiB, superando en abril el tamaño de DOOM (2.48 MiB). El sitio del percentil 75 es ahora mayor que dos copias de DOOM.
Los sitios P90+ son más de 4.5x mayores, y los tamaños en cada punto se han duplicado en la última década. Dicho de otro modo, la página móvil media es ahora 70 veces mayor que el almacenamiento total del computador que llevó hombres a la luna. Los pesos de página media son más de 2.5x mayores para sitios móviles que hace una década, y los sitios en el percentil 75 son ahora 4x su peso de 2015.
Un contribuyente desproporcionado a esta hinchazón proviene del crecimiento en JavaScript. Las cargas útiles de JavaScript móvil se han más que duplicado desde 2015, alcanzando 680 KiB y 1.3 MiB en P50 y P75 (respectivamente). Este cambio composicional exacerba la desigualdad latente y perjudica a las empresas que intentan crecer.
Cuando JavaScript crece como proporción de recursos de ruta crítica, el impacto del mayor costo de CPU por byte reduce los presupuestos. Este efecto rincón del ataúd explica por qué las experiencias pesadas en imágenes y CSS rinden mejor byte a byte que los sitios construidos con las herramientas fallidas de la década perdida del frontend. De hecho, los últimos datos de CrUX muestran que ni siquiera la mitad de los orígenes tienen puntuaciones Core Web Vitals aprobadas para usuarios móviles.
Más del 40% de los sitios aún rinden mal para usuarios de escritorio, y el progreso en ambas cohortes se está estancando: Esto es un desafío técnico y empresarial, pero también una crisis ética. Cualquiera que se moleste en mirar puede ver las trágicas consecuencias para quienes más necesitan la ayuda que la tecnología puede ofrecer. Mientras tanto, las mentiras, medias verdades y excusas hechas por la clase influencer del frontend en defensa de estos enfoques son, si acaso, peores.
Sin ninguna acción propia, los desarrolladores frontend han sido bendecidos con más computación y ancho de banda cada año. En lugar de convertir esa abundancia en experiencias deliciosas y resultados empresariales positivos, la cultura dominante del frontend se ha inclinado hacia narrativas autoagrandadoras que veneran el fracaso como éxito. El resultado es una web que castiga cada vez más a los pobres por su mala suerte mientras paga a desarrolladores salarios enormes para entregar resultados que socavan el negocio.
Nadie viene a trabajar queriendo hacer un mal trabajo, pero los resultados de baja calidad son ahora la norma. Este es un caso clásico de externalidades subvaloradas creadas por la demanda inducida de desarrolladores y PMs viviendo en una burbuja de privilegio. La calculadora interactiva de presupuestos ha sido actualizada y revisada para 2026, permitiéndole ver el impacto de redes, dispositivos, conexiones y Java....
Fuente: Hacker News · Resumido por HeadlinesBriefing