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Pantallas de Amiga explicadas: OCS, ECS y AGA

Hacker News •
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Amiga Screens: A Primer explica cómo el sistema operativo Amiga define una pantalla como un área de visualización distinta, a diferencia de las configuraciones de resolución fija modernas. Centrándose en el OCS (Original Chip Set), el artículo detalla cómo las pantallas podían variar en resolución y profundidad de color, una flexibilidad nacida de la era de los monitores CRT y la RAM costosa. Lo contrasta con la pantalla única y estática de hoy.

El texto profundiza en la mecánica técnica de las pantallas de Amiga, específicamente el uso de paletas indexadas y gráficos planos. Describe cómo el color se gestiona mediante un conjunto limitado de registros y cómo los planos de bits (bpl) se utilizan para construir los colores de los píxeles. En OCS y ECS, el número máximo de planos de bits depende de la resolución de la pantalla, con baja resolución soportando hasta 32 colores (5 bpl) y alta resolución hasta 16 colores (4 bpl) en sistemas PAL. El artículo señala que, aunque las actualizaciones posteriores ECS y AGA eliminaron algunas limitaciones, los principios fundamentales de gestión de pantalla permanecieron consistentes a lo largo de las generaciones de hardware de Amiga.