Diese Woche erscheint NVIDIA DLSS in Mortal Shell II, The Sinking City 2 und Luminary, und bietet das definitive PC-Erlebnis für GeForce RTX. Mortal Shell II von Cold Symmetry und Playstack erweitert das Souls‑like mit unbeschränktem Kampf, tieferem Waffen-Design und einer vernetzten offenen Welt mit über 60 Dungeons. Jetzt in Advance Access für Käufer der Devout Edition verfügbar, mit offizieller Veröffentlichung am **20.
August**, unterstützt es DLSS 4.5 Super Resolution, Multi Frame Generation, ray‑getraced Reflektionen und globale Beleuchtung. RTX 50 Series Nutzer können Dynamic Multi Frame Generation über die NVIDIA App aktivieren. The Sinking City 2 von Frogwares startet heute in einer Lovecraftian 1920er Arkham.
Spieler steuern Calvin Rafferty, navigieren durch überflutete Straßen, um seine Freundin Faye aus einem mysteriösen Schlaf zu retten, während sie gegen die Slither – Kreaturen, die die Toten besitzen – kämpfen. Alle GeForce RTX Spieler können die Leistung mit DLSS 4.5 Super Resolution und Multi Frame Generation beschleunigen, auf Dynamic Multi Frame Generation aufrüstbar. Luminary, entwickelt vom Zwei‑Entwickler‑Team Refractive Entertainment, tritt in Early Access als Fantasy‑ARPG‑lite für Solo oder Drei‑Spieler‑Co‑op mit gemeinsamer Progression ein.
Es bietet DLSS 4.5 Super Resolution, Multi Frame Generation, DLAA und Unreal Engine 5 Lumen Beleuchtung. Schlüsselentitäten: Unternehmen: NVIDIA, Cold Symmetry, Playstack, Frogwares, Refractive Entertainment | Personen: Calvin Rafferty, Faye | Orte: Arkham.
Quelle: TechPowerUp News · Zusammengefasst von HeadlinesBriefing