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NVIDIA DLSS débarque dans Mortal Shell II, The Sinking City 2 et Luminary

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Cette semaine, NVIDIA DLSS débarque dans Mortal Shell II, The Sinking City 2 et Luminary, offrant l'expérience PC ultime pour GeForce RTX. Mortal Shell II de Cold Symmetry et Playstack étend le genre Souls‑like avec un combat sans restriction, un design d'armes plus profond et un monde ouvert interconnecté comportant plus de 60 donjons. Disponible dès maintenant en Accès Anticipé pour les acheteurs de Devout Edition, avec le lancement officiel le 20 août, il prend en charge DLSS 4.5 Super Resolution, Multi Frame Generation, reflets tracés par rayons et éclairage global.

Les utilisateurs de la série RTX 50 peuvent activer la génération dynamique de plusieurs images via l'application NVIDIA. The Sinking City 2 de Frogwares est lancé aujourd'hui dans un Arkham lovecraftien des années 1920. Les joueurs contrôlent Calvin Rafferty, naviguant dans les rues inondées pour sauver sa petite amie Faye d'un sommeil mystérieux tout en combattant les Slither—créatures qui possèdent les morts.

Tous les joueurs GeForce RTX peuvent accélérer les performances avec DLSS 4.5 Super Resolution et Multi Frame Generation, upgradeable à Dynamic Multi Frame Generation. Luminary, développé par l'équipe à deux développeurs Refractive Entertainment, entre en Early Access comme un ARPG‑lite fantastique pour un joueur solo ou un co‑op à trois joueurs avec progression partagée. Il dispose de DLSS 4.5 Super Resolution, Multi Frame Generation, DLAA et de l'éclairage Lumen d'Unreal Engine 5.

Entités clés : Entreprises : NVIDIA, Cold Symmetry, Playstack, Frogwares, Refractive Entertainment | Personnes : Calvin Rafferty, Faye | Lieux : Arkham.

Source: TechPowerUp News · Résumé par HeadlinesBriefing