Es scheint, als ob die Borderlands-Franchise immer noch ihre hardcore-Fanbase hat, mit recenten Projekten wie Project Moonshot, das Borderlands 2 und The Pre-Sequel in ein Mega-Game zusammenführte, was nur ein Beispiel ist. Nach dieser Ankündigung hat ein Entwickler, der als EpicNNG auf YouTube und X bekannt ist, enthüllt, dass seine Arbeit zur Wiederbelebung des abgesagten, China-exklusiven Borderlands Online endlich in einem funktionierenden Spiel gipfelt.
Das Projekt ist der Höhepunkt von über einem Jahr Arbeit des Entwicklers und Gemeinschaftsmitglieder, die eine geleakte Build des Spiels aus dem Jahr 2015 nutzten, das vor dem Start abgesagt wurde. Borderlands Online ist ab dem 4. Oktober 2026 spielbar und kostenlos auf der dedizierten Borderlands Online-Website erhältlich. Laut dem YouTube-Video, das die Fertigstellung des Projekts ankündigte, erforderte es erhebliche Anstrengungen, um Borderlands Online in einen spielbaren Zustand zu versetzen, von Übersetzung und Wiederherstellung bis hin zur UI-Anpassung.
Borderlands Online verfügt über Online-Server mit Login- und Funktionalität, und auf der Projektwebsite gibt es eine leicht verständliche Anleitung. Der Entwickler wies darauf hin, dass Gearbox und 2K Games über das Spielprojekt Bescheid wissen, aber noch keine tatsächlichen rechtlichen Schritte ergriffen haben, jedoch ist die Angst vor einer potenziellen rechtlichen Handlung einer der Motivationen, das Spiel im Free-to-Play-Status zu publishen. Die Bedrohung durch rechtliche Schritte ist auch der Grund, warum das Entwicklungsteam nach dem ersten Hype durch die Ankündigung des Projekts relativ still geblieben ist.
Es gibt auch einen Offline-Spielmodus, falls das Projekt heruntergeladen wird. Die ursprünglichen Spieldateien, die zum Aufbau von Borderlands Online verwendet wurden, wurden aus einer öffentlich gehosteten Quelle in China bezogen, und das Entwicklungsteam hat so viel wie möglich der ursprünglichen Build des Spiels in der finalen Version erhalten, wobei Änderungen hauptsächlich zur Behebung von UI-Abständen, Verhalten von Feinden und NPCs sowie von Ladebildschirmen vorgenommen wurden, da das gesamte Spiel für chinesische Zeichen ausgelegt war, was bedeutete, dass UI-Elemente und Ladebildschirme von Grund auf neu erstellt werden mussten, um die visuelle Qualität zu erhalten.
Quelle: TechPowerUp News · Zusammengefasst von HeadlinesBriefing