HeadlinesBriefing HeadlinesBriefing.com

Community Project Revives Borderlands Online

TechPowerUp News •
×

يبدو أن فanchise Borderlands لا يزال يمتلك قاعدة جماهيرية متعصبة، حيث إن-Projектات مثل Project Moonshot التي اندمجت Borderlands 2 و The Pre-Sequel في لعب واحد مégا-game هي مثال واحد فقط. بعد هذا الإعلان، مطور معروف بـ EpicNNG على YouTube و X كشف أن عمله في إحياء Borderlands Online الملغى والذي كان حصريًا على الصين قد انتهى أخيرًا في لعب قابل للعب.

هذا مشروع هو نتاج جهد يextend من عام واحد من قبل المطور وأعضاء المجتمع، الذي استخدم بنية مسربة من عام 2015 من اللعب، الذي تم إلغائه قبل أن يُطلق أبدًا. Borderlands Online، كما هو في 4 أكتوبر 2026، قابل للعب مجانًا ومتاح على موقع Borderlands Online المخصص. وفقًا للفيديو على YouTube الذي أعل عن اكتمال مشروع، كان يتطلب جعل Borderlands Online في حال قابل للعب جهودًا كبيرة، تشمل كل شيء من الترجمة والrestore إلى تخصيص واجهات المستخدم.

يfeatures Borderlands Online خوادم عبرية مع وظيفة تسجيل الدخول وaccounts، هناك منصة سهلة المتابعة على موقع مشروع. أشار المطور أن Gearbox و 2K Games على علم بمشروع اللعب، لكنهم لم يyatru أي إجراء قانوني فعلي، لكن خوفهم من إجراء قانوني محتمل هو أحد الدوافع لنشر اللعب في حال free-to-play. تهديد الإجراء Legal هو also سبب تواجد فريق Development نسبيًا هادئ بعد الزيادة الأولية من إعلان وجود المشروع.

هناك также الة offline mode في حال تم إغلاق مشروع اللعب. تم获得ملف اللعب الأصلي المستخدم لبناء Borderlands Online من source علني في China، وTeam Development قد حفظ كل ما يمكن من البناء الأصلي للعب في النسخة النهائية، مع تغييرات ت made فقط لFixed-spaces و NPC و loading screens، حيث كان كل اللعب مصمم للChina characters، ما يعني أن عناصر UI و loading screens يجب أن تُبنَ من الصفر لPreserve جودة البصري.

المصدر: TechPowerUp News · لخّصه HeadlinesBriefing