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NVIDIA DLSS 解释:工作原理及使用指南

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NVIDIA的 DLSS(深度学习超级采样)是一种专有的超采样技术,通过在较低内部分辨率下渲染并使用 AI 将其上采样到监视器的原生分辨率来提升游戏性能。实施良好时,DLSS 让您在保持可玩帧率的同时提高图形设置超出 GPU 原生能力范围,或者在较低设置下提高帧率——这对高刷新率监视器非常理想。该技术依赖于经过训练的机器学习模型,用于解释运动矢量、深度和亮度数据。不同的 DLSS 模式决定内部渲染分辨率:质量模式渲染目标分辨率的 66.7%(例如,4K 监视器上的 1440p),在提供最佳图像质量的同时提供适度的 FPS 提升。平衡模式使用目标分辨率的 58%,在质量和性能之间取得中间地带。性能模式渲染 50%(例如,1440p 输出的 720p 内部),而超性能模式渲染 33.3%,专为 8K 监视器设计,可能在低分辨率显示器上出现模糊。对于 1440p 监视器,DLSS 质量是一个好的起点;如果需要更高帧率,请切换到平衡模式。对于 4K,从平衡模式开始,如果需要更多帧,请转换到性能模式。DLSS 还包含可一起使用的相关技术,尽管文章指出品牌已扩展到在一个名称下包含几项功能。

来源: Engadget · 由HeadlinesBriefing整理摘要