El DLSS (Deep Learning Super Sampling) de NVIDIA es una tecnología propietaria de escalado que aumenta el rendimiento de los juegos renderizando a una resolución interna menor y usando IA para escalar a la resolución nativa de su monitor. Cuando se implementa bien, DLSS le permite aumentar la configuración gráfica más allá de lo que su GPU podría manejar de forma nativa mientras mantiene tasas de cuadros jugables, o aumentar las tasas de cuadros a configuraciones más bajas: ideal para monitores de alta frecuencia de actualización. La tecnología se basa en modelos de aprendizaje automático entrenados para interpretar datos de vectores de movimiento, profundidad y brillo.
Los diferentes modos DLSS determinan la resolución de renderizado interno: el modo Calidad renderiza el 66.7% de la resolución objetivo (por ejemplo, 1440p para un monitor 4K), ofreciendo la mejor calidad de imagen con ganancias moderadas de FPS. El modo Equilibrado usa el 58% de la resolución objetivo, encontrando un punto medio entre calidad y rendimiento. El modo Rendimiento renderiza al 50% (por ejemplo, 720p interno para salida 1440p), mientras que el modo Ultra Rendimiento, al 33.3%, está diseñado para monitores 8K y puede aparecer borroso en pantallas de resolución inferior.
Para monitores 1440p, DLSS Calidad es un buen punto de partida; cambie al modo Equilibrado para obtener mayores tasas de cuadros. Para 4K, comience con Equilibrado y cambie a Rendimiento si necesita más cuadros. El DLSS también abarca tecnologías relacionadas que pueden usarse juntas, aunque el artículo señala que la marca ha crecido para incluir varias funciones bajo un solo nombre.
Fuente: Engadget · Resumido por HeadlinesBriefing