NVIDIA का DLSS (डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग) एक मालिकाना अधिसूर्धारक तकनीक है जो गेम प्रदर्शन को बढ़ाता है, कम आंतरिक रिज़ॉल्यूशन पर रेंडरिंग करके और AI का उपयोग करके इसे आपके मॉनिटर की मूल रिज़ॉल्यूशन पर अपस्केल करता है। जब अच्छी तरह से लागू किया गया हो, DLSS आपको उन ग्राफिकल सेटिंग्स को बढ़ाने की अनुमति देता है जो आपके GPU मूल रूप से संभाल सकते हैं जबकि बनाए रखने योग्य फ्रेम दर बनाए रखते हैं, या कम सेटिंग्स पर उच्च फ्रेम दरें बढ़ाना: आदर्श उच्च रिफ्रेश दर मॉनिटर के लिए। यह तकनीक गति वेक्टर, गहराई और चमक डेटा की व्याख्या करने के लिए प्रशिक्षित मशीन लर्निंग मॉडल पर निर्भर करती है। विभिन्न DLSS मोड लक्ष्य रिज़ॉल्यूशन की आंतरिक रेंडरिंग रिज़ॉल्यूशन निर्धारित करते हैं: गुणवत्ता मोड लक्ष्य रिज़ॉल्यूशन के 66.7% पर रेंडर करता है (उदाहरण के लिए, 4K मॉनिटर पर 1440p), बेहतर छवि गुणवत्ता के साथ मध्यम FPS लाभ प्रदान करता है। संतुलन मोड लक्ष्य रिज़ॉल्यूशन के 58% का उपयोग करता है, गुणवत्ता और प्रदर्शन के बीच एक मध्यम भूमिका निभाता है। प्रदर्शन मोड लक्ष्य रिज़ॉल्यूशन के 50% पर रेंडर करता है (उदाहरण के लिए, 1440p आउटपुट के लिए 720p आंतरिक), जबकि अल्ट्रा प्रदर्शन मोड, 33.3% पर, 8K मॉनिटर के लिए डिज़ाइन किया गया है और कम-रिज़ॉल्यूशन डिस्प्ले पर धुंधला लग सकता है। 1440p मॉनिटर के लिए, DLSS गुणवत्ता एक ठोस शुरुआती बिंदु है; उच्च फ्रेम दर के लिए संतुलन मोड पर स्विच करें। 4K के लिए, संतुलन से शुरू करें और यदि अधिक फ्रेम की आवश्यकता है तो प्रदर्शन मोड पर स्विच करें। DLSS में संबंधित तकनीक भी शामिल हैं जिन्हें एक साथ उपयोग किया जा सकता है, हालांकि लेख में उल्लेख है कि ब्रांड ने एक नाम के तहत कई सुविधाओं को शामिल करने के लिए वृद्धि की है।
स्रोत: Engadget · HeadlinesBriefing द्वारा सारांशित