尽管对《城市:天际线 2》失望,作者仍因深层需求反复游玩。游戏像童年玩具车和迷你城市的现代延伸。批评扁平、方方正正、不自然的表面,使城市显得无生命。认为缺乏真实细节如楼梯、坑洞、垃圾、涂鸦和有机形状,城市显得‘消毒’且神经质。真实城市贫民区、废弃房屋、自然和历史痕迹赋予灵魂与个性。期待未来游戏或DLC融入这些元素,让玩家创造更真实、沉浸式城市环境,无需过度微观管理。 来源: Hacker News · 由HeadlinesBriefing整理摘要 相关文章马云的股份买入未能阻止阿里巴巴下跌Alphabet股价因AI担忧暴跌6920亿美元Asian Stocks Set to Extend AI Chip-Fueled Selloff: Markets WrapAsia Tech Shares Swing Wildly as A.I. Jitters PersistAdvantest Shares Decline After Outlook Misses on Tight Capacity更多来自Hacker News的文章为什么开发者抵制‘使用平台’的建议全新 RuneScape MMO RS4 在 Unreal Engine 中公布Bob Cringely 逝世:Apple 老手和 PBS 纪录片制作人按使用付费服务需要硬性预算上限OpenAI安全负责人辞职,警告文化已 broken开发者最新文章EP228:SSH 是如何工作的 - 安全外壳详解 · ByteByteGo测量LLM代理创造力 · Towards Data Science用于血流逆问题的PINN求解纳维-斯托克斯方程 · Towards Data ScienceGPT-6 模型指南:选择正确的模型 · OpenAI Blog企业AI:代理转变解析 · MIT Technology Review AI相关简报开发者与AI24小时简报开发者与AI8小时简报首页开发者城市建设游戏有灵魂问题栏目首页公开市场私募市场科技与游戏移动开发者F1体育其他语言English简体中文Españolहिन्दीالعربيةFrançaisবাংলাPortuguês