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城市建设游戏有灵魂问题

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尽管对《城市:天际线 2》失望,作者仍因深层需求反复游玩。游戏像童年玩具车和迷你城市的现代延伸。批评扁平、方方正正、不自然的表面,使城市显得无生命。认为缺乏真实细节如楼梯、坑洞、垃圾、涂鸦和有机形状,城市显得‘消毒’且神经质。真实城市贫民区、废弃房屋、自然和历史痕迹赋予灵魂与个性。期待未来游戏或DLC融入这些元素,让玩家创造更真实、沉浸式城市环境,无需过度微观管理。

来源: Hacker News · 由HeadlinesBriefing整理摘要