Intel готовится добавить поддержку XeSS с ускорением XMX в слой совместимости Proton от Valve, заменив более медленное программное масштабирование, которое сейчас используется. Ядра XMX на графических картах Intel значительно ускорят масштабирование и обеспечат существенное улучшение производительности для игроков на Linux.
Intel продвигает XeSS 3.0, который включает генерацию множества кадров (MFG), способную вставлять до трёх сгенерированных кадров между двумя отрисованными кадрами, что приводит к увеличению частоты кадров до четырёх раз при использовании MFG. Эта технология похожа на MFG в DLSS от NVIDIA и отражает растущую тенденцию вставки кадров, сгенерированных с помощью ИИ.
Последний SoC «Panther Lake» с ядрами Xe3 включает восемь векторных движков, восемь матричных движков (XMX) и отдельный блок трассировки лучей на ядро. Эти исполнительные блоки теперь работают с более высокой загрузкой благодаря улучшенной диспетчеризации потоков и балансировке нагрузки. Векторные и матричные движки удваивают пиковую пропускную способность FP16 и INT8 по сравнению с Xe2, что выгодно как для традиционного рендеринга, так и для задач с поддержкой ИИ, таких как подавление шума, масштабирование и генерация кадров.
Поддержка XeSS с ускорением XMX наконец-то предоставит игрокам с Intel Xe на Linux долгожданный прирост производительности.
Источник: TechPowerUp News · Сводку подготовил HeadlinesBriefing