Intel se está preparando para agregar soporte para XeSS acelerado por XMX a la capa de compatibilidad Proton de Valve, reemplazando el escalado basado en software más lento actualmente utilizado. Los núcleos XMX en las tarjetas gráficas de Intel acelerarán significativamente el escalado y ofrecerán mejoras sustanciales de rendimiento para los jugadores de Linux.
Intel está promocionando XeSS 3.0, que presenta generación de múltiples fotogramas (MFG) capaz de insertar hasta tres fotogramas generados entre dos fotogramas renderizados, lo que resulta en un aumento de hasta cuatro veces en la tasa de fotogramas usando MFG. Esta tecnología es similar a la MFG de DLSS de NVIDIA y refleja la creciente tendencia de inserción de fotogramas generados por IA.
El último SoC "Panther Lake» con núcleos Xe3 incluye ocho motores vectoriales, ocho motores matriciales (XMX) y una unidad dedicada de rastreo de rayos por núcleo. Estas unidades de ejecución ahora operan con una mayor utilización gracias al despacho de hilos refinado y el equilibrio de carga. Los motores vectoriales y matriciales duplican el rendimiento pico de FP16 e INT8 en comparación con Xe2, beneficiando tanto el renderizado tradicional como las tareas asistidas por IA, como la eliminación de ruido, el escalado y la generación de fotogramas.
El soporte para XeSS acelerado por XMX finalmente proporcionará a los jugadores de Intel Xe en Linux un impulso de rendimiento muy necesario.
Fuente: TechPowerUp News · Resumido por HeadlinesBriefing