HeadlinesBriefing favicon HeadlinesBriefing.com

10 комбинаций модель-харнест на задаче Three.js

Hacker News •
×

Разработчик протестировал десять различных комбинаций модели и харнеста для генерации сцены научно-фантастического ангара в Three.js с парящими дронами, предупреждающими огнями и анимированными полосами взлётной полосы. Используя режим /goal с идентичным промптом во всех настройках, результаты значительно различались по времени генерации и качеству вывода. Самое быстрое выполнение было у GLM 5.3 Flash Max Codex Open9m, завершившего задачу за 0,232 секунды с 143 852 выходными токенами и блокировкой 14,38%. В отличие от этого, харнесты Qwen 3.8 27B x-high, такие как Open Code и DSH, требовали от 8 до 41 минуты, производя от 665 до 3,4 миллионов токенов. Результаты показали компромисс между скоростью и объёмом токенов, при этом модели GLM Flash приоритизировали эффективность, а модели Qwen максимизировали длину вывода. Все запуски GLM использовали конфигурацию Flash Max Codex, тогда как эксперименты Qwen использовали настройки x-high и различные среды выполнения. Тест предоставляет сравнительный бенчмарк для разработчиков, оценивающих ИИ-ассистентов для кодирования на сложных промптах Three.js.