O chefe de software da Apple, Craig Federighi, disse em entrevista que está empolgado para ver o que os desenvolvedores farão com o mecanismo de dobradiça do iPhone Duo. Ele disse que uma API permite que os desenvolvedores leiam o ângulo da dobradiça com precisão de cerca de cinco graus, e a capacidade de ler o que a Apple descreve como a "pose" do dispositivo.
A Apple em si usa o ângulo da dobradiça de várias formas no software, incluindo um recurso que se tornou um sucesso instantâneo: a forma como a tela externo desfoca para uma prévia da interna ao abrir o telefone. Ele disse a Donald Decodes que o recurso é sutil, mas mágico. O objetivo não era uma animação elaborada, mas algo percebido automaticamente: a tela fica translúcida, uma janela para o que está abaixo. Fundamental no dispositivo é a continuidade entre sua experiência quando fechado e o que você encontra ao abrir.
Federighi diz que confia que os desenvolvedores farão coisas criativas e empolgantes com as informações da dobradiça expostas, assim como fizeram com outros dados do iPhone. Para a maioria dos desenvolvedores, a Apple foca em comunicar a pose do dispositivo: você está em pose de livro, sobre a mesa, em pose de tenda? Os desenvolvedores não precisam trabalhar com os graus de abertura. Ao comunicar a pose, os frameworks reagem automaticamente e entregam uma experiência consistente entre apps.
Ele acrescentou que a Apple também apoia ferramentas de codificação agentivas para permitir que os desenvolvedores adaptem apps existentes quase completamente automaticamente. Você pode assistir à entrevista abaixo.
Entidades-chave: Empresas: Apple | Pessoas: Craig Federighi, Donald Decodes