Le responsable logiciel d'Apple Craig Federighi a déclaré dans une interview qu'il était impatient de voir ce que les développeurs feraient avec le mécanisme de charnière du iPhone Duo. Il a indiqué qu'une API permet aux développeurs de lire l'angle de la charnière avec une précision d'environ cinq degrés, ainsi que de lire ce qu'Apple décrit comme la "pose" de l'appareil.
Apple utilise elle-même l'angle de la charnière de plusieurs manières dans ses logiciels, notamment une fonction devenue un succès immédiat : la façon dont l'écran extérieur se défocalise pour montrer un aperçu de l'écran intérieur en ouvrant le téléphone. Il a confié à Donald Decodes que cette fonctionnalité est subtile mais magique. Le but n'était pas une animation sophistiquée, mais quelque chose de perçu automatiquement : l'écran devient translucide, une fenêtre sur ce qui se trouve en dessous. Fondamental pour l'appareil est la continuité entre votre expérience quand il est fermé et ce que vous découvrez en l'ouvrant.
Federighi affirme qu'il est convaincu que les développeurs feront des choses créatives et passionnantes avec les informations de charnière exposées, tout comme ils l'ont fait avec d'autres données iPhone mises à leur disposition. Pour la plupart des développeurs, Apple se concentre sur la communication de la pose de l'appareil : êtes-vous en pose de livre, sur table, en tente ? Les développeurs n'ont pas à gérer l'angle d'ouverture en degrés. En communiquant la pose, les frameworks réagissent automatiquement et offrent une expérience cohérente entre les applications.
Il a ajouté qu'Apple prend également en charge des outils de codage agentifs pour permettre aux développeurs d'adapter les applications existantes presque entièrement automatiquement. Vous pouvez regarder l'interview ci-dessous.
Entités clés : Entreprises : Apple | Personnes : Craig Federighi, Donald Decodes