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NVIDIA DLSS 5リーク:不気味の谷効果

Engadget •
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NBA 2K27の初期PC版から抽出されたNVIDIA DLSS 5のリークビルドが、さまざまなゲームに適用され、賛否両論の結果をもたらしています。未完成のソフトウェアは、ピクセルにフォトリアリスティックな照明とマテリアルを吹き込むことで、アップスケーリングを新しい方向に導くことを目指しています。しかし、実際には、しばしば不気味の谷効果を生み出し、キャラクターが同時によりリアルでより偽物に見えるようにします。例えば、ControlのJesse Fadenは28歳であるにもかかわらず中年に見え、Skyrimのローポリキャラクターは時代遅れのモデルに貼り付けられた3Dスキャンのように見えます。基盤となるアニメーションは硬いままで、断絶感を強めています。パフォーマンスも低下し、RTX 5070でNeural Renderingを有効にすると、Controlは71 fpsから35 fpsに落ちます。荒削りな状態にもかかわらず、これは初期の非公式ビルドです。今秋にリリース予定の最終版は、これらの問題に対処する可能性があります。開発者が技術を適切に統合すれば、より自然な結果をもたらすことができるでしょう。今のところ、リークはAI駆動グラフィックスの課題についての警告の物語として機能します。