Googleは、ユーザーが SIMPLEなテキストプロンプトからビデオゲームを作成できるプラットフォームPlaygroundを発表した。このテックビッグはUnityと連携し、GoogleのAIモデルを使用したより先進的なソフトウェアオプションであるUnity Sparkを統合した。Googleは、世界モデル、つまり物理世界を理解するAIにおける成功を活かすことを目的としている。「ゲームの作成は、歴史的に技術経験を持つ非常に限定されたグループに限られていた」と同社はStatementした。「Playgroundは作成の barriersを下げる」。UnityのCEOであるMatthew Brombergは、AIがソフトウェアを置き換えるのではなく使用すると論じた。彼は、このプラットフォームが単に既存のゲームを再生成するのではなく、美しい対話型エンターテインメントを作成するように設計されていると強調した。ゲーム株は、AIが開発者を不要にする恐れから当初下落したが、Unity株はその後回復し、同社の時価総額は198億ドルと評価された。ゲーム玩家们がAIのアーティストやクオリティへの影響について批判しているにもかかわらず、PlaygroundとSparkは無料と有料のtierを提供する。作成後、ゲームはGoogle Playgroundに公開して他のユーザーがダウンロードして遊べるようになる。
出典: Financial Times Companies · 要約:HeadlinesBriefing