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Blokkily:MCP対応のパターンDAW

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Blokkilyは、トラッカー、ピアノロール、ステップグリッドという3つの同期したエディターを駆動する単一のイベントモデルを中心に構築された、実験的なパターンファーストDAWです。各エディターは、マルチトラック楽曲の1つのレーンとして機能します。CLAPは互換性のための追加機能ではなく、必須のネイティブプラグイン形式として扱われており、このワークステーションは内蔵およびサードパーティ製エフェクトに加えて、CLAP、VST3、Sound Fontの楽器をホストできます。

フレームワークに依存しない音楽モデルは、ノート、セマンティックコード、転回形、ストラム、マイクロタイミング、確率、ラチェット、ループ条件、パラメーターロックを網羅しています。その下にはリアルタイムのプラグイン境界があります。ネイティブCLAPアダプターは、生成、アクティベーション、サンプル精度のノートおよびパラメーターイベント、ステートストリームを扱います。JUCEベースのVST3アダプターは、各オーディオブロックをパラメーターのオフセットで分割し、オートメーションがサンプル精度を保つようにします。パラメーターロックはサンプル精度のイベントにコンパイルされ、オートメーションとモジュレーションは互いを消去することなく共存できます。内部のFluid SynthアダプターはSF2およびSF3バンクを読み込み、レンダラーのプールを保持することで、パターンの各パスが位相を保つようにします。

再生中の編集は楽曲を中断しません。変更は再コンパイルされ、オーディオスレッドでメモリを確保したり再生ヘッドを動かしたりすることなく、次のブロック境界でレンダーコールバックに渡されます。どのエディターで入力したノートも、稼働中のエンジンを通じて試聴でき、新しいセッションはGeneral MIDI Sound Fontで開かれるため、すぐに音が出ます。

セッションは単一のパターンではなく、完全な楽曲です。名前付きパターンは、ゲイン、パン、ミュート、ソロ、メーターを備えたミキサートラック上にクリップとして配置されます。楽曲エンジンはメモリ確保やI/Oを行わずにアレンジメント全体をレンダリングし、同じエンジンが結果を16、24、または32ビットのフロートWAVファイルにバウンスします。

出典: Hacker News · 要約:HeadlinesBriefing