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NVIDIA ने AI GPU डायग्नोसिस टूल के लिए पेटेंट दायर किया

TechPowerUp News •
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NVIDIA ने एक AI टूल के लिए पेटेंट दायर किया है जो डेवलपर्स को साधारण भाषा चैट इंटरफेस के माध्यम से GPU प्रदर्शन समस्याओं का निदान और अनुकूलन करने में मदद कर सकता है। आवेदन, 17 सितंबर को प्रकाशित और पहले Respawn First द्वारा देखा गया, एक प्रणाली का वर्णन करता है जो LLM-आधारित चैट एजेंट को सीधे GPU प्रोफाइलिंग टूल्स से जोड़ता है, जिससे एक डेवलपर किसी प्रदर्शन समस्या के बारे में पूछ सकता है और निदान डेटा में गहराई से जाने वाले कस्टम-जनरेटेड कोड के साथ उत्तर प्राप्त कर सकता है जो उत्तर खोजता है।

पेटेंट सामान्य GPU प्रश्नों के लिए अलग एजेंट्स और रिपोर्ट-विशेष ones के लिए का वर्णन करता है, जिसमें एक राउटर प्रत्येक क्वेरी को सॉर्ट करता है। इसे केवल गेम्स के लिए बनाई गई चीज़ के बजाय एक सामान्य GPU अनुकूलन टूल के रूप में प्रस्तुत किया गया है, हालांकि वही दृष्टिकोण PC शीर्षकों में फ्रेमटाइम समस्याओं और स्टटर पर भी लागू होगा। सिद्धांत में, एक डेवलपर कुछ ऐसा पूछ सकता है जैसे कि एक विशिष्ट सीन फ्रेम क्यों गिरा रहा है, और चैट एजेंट एक स्क्रिप्ट लिखेगा और चलाएगा जो प्रोफाइलर से संबंधित टेलीमेट्री खींचेगा, फिर उस डेटा का उपयोग बोतलनेक को चिह्नित करने और सुधार सुझाने के लिए करेगा।

हमेशा की तरह, एक पेटेंट फाइलिंग एक उत्पाद नहीं है, और कंपनियां बहुत सी ऐसी फाइलिंग करती हैं जो कभी भी किसी चीज़ में नहीं बदलतीं। फिर भी, यह NVIDIA के भविष्य की योजनाओं का एक decent संकेत है। कंपनी पहले से ही Project G-Assist शिप करती है, जो GeForce RTX सिस्टम्स को ट्यून करने के लिए उसका AI असिस्टेंट है, और यह उसका डेवलपर-फेसिंग समकक्ष पढ़ता है। सोनी भी इसी क्षेत्र में चक्कर लगा रही है, हाल ही में एक क्लाउड AI प्रणाली के लिए पेटेंट दायर किया है जिसका उद्देश्य PlayStation हार्डवेयर का निदान करना और फर्मवेयर सुधारों को स्वचालित रूप से लिखना है।

मुख्य इकाइयाँ: कंपनियाँ: NVIDIA, Sony, Respawn First, TechPowerUp