यह Nintendo 64 के लिए PARTNER-N64 PC डेवलपमेंट किट है। यह यूनिट Nintendo के लिए कंपनी Kyoto Microcomputer (KMC) द्वारा बनाई गई थी। इस डेव किट का एक गहन वीडियो डेमो नीचे दिखाया गया है। इन कार्ट्रिज ने रीयल-टाइम डिबगिंग सुविधाएँ प्रदान कीं, हालांकि कई डेवलपर्स अभी भी SN-Systems के “SN64” डेवलपमेंट किट का उपयोग करना पसंद करते थे।
Partner-N64 डिबगर सिस्टम को सही ढंग से काम करने के लिए एक विशेष रूप से संशोधित N64 कंसोल की आवश्यकता होती है। इस विशेष N64 कंसोल ने डिबगर सॉफ़्टवेयर को हार्डवेयर पर नियंत्रण दिया ताकि दो विशिष्ट सुविधाएँ सक्रिय हो सकें: ब्रेकपॉइंट निष्पादित करने के लिए गेम को रोकना (IRQ), और N64 कंसोल को रीसेट करना (RESET)।
Partner-N64 के दो संस्करण थे: Partner-N64PC Windows 95/98 चलाने वाले IBM संगत कंप्यूटरों के लिए, और Partner-N64NW Silicon Graphics (SGI) वर्कस्टेशन का उपयोग करने वाले डेवलपर्स के लिए। Partner-N64 डेवलपमेंट किट ने N64 के साथ-साथ विफल 64DD डेवलपमेंट सिस्टम के लिए भी डिबगिंग सुविधाएँ प्रदान कीं।
एक महत्वपूर्ण नोट: वास्तव में 64DD के दो संस्करण थे। एक रिटेल संस्करण था जिसमें काले रंग का बेज़ल था। दूसरा 64DD डेवलपमेंट संस्करण था, जो केवल Nintendo 64 डेवलपर्स के लिए उपलब्ध था, जिसे उसके नीले बेज़ल से पहचाना जा सकता है। ये प्रोटोटाइप मॉडल ALPS ELECTRIC CO LTD द्वारा बनाए गए थे।
स्रोत: Hacker News · HeadlinesBriefing द्वारा सारांशित