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Bande-annonce GTA 6 : 20+ détails manqués

Engadget •
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Préparez-vous pour six étoiles, deux personnages jouables et une sacrée aventure. Rockstar Games/Take Two Sans doute le jeu vidéo le plus attendu de tous les temps est presque parmi nous. Netflix a obtenu un aperçu étendu exclusif de 26 minutes de GTA VI pour seulement six heures, avant que la bande-annonce massive n'arrive sur YouTube et d'autres plateformes avant la sortie du jeu le 19 novembre.

Maintenant que nous avons eu notre aperçu le plus profond à ce jour de Vice City et des bayous et forêts environnants de Leonida, quelles nouvelles informations pouvons-nous glaner d'une potentielle œuvre magistrale en monde ouvert qui est prête à battre tous les records de ventes ? Il s'avère que... beaucoup. Étant donné que Grand Theft Auto VI pourrait vous prendre plus de 80 heures à terminer, il n'est pas surprenant que Rockstar North ait concocté un tas de nouvelles mécaniques de jeu. Des améliorations clés au gunplay, un vol de voiture plus approfondi, un tout nouveau système de style respect et une pléthore de mini-jeux rafraîchis ne sont que la pointe de l'iceberg homicide. Entrons dans tous les détails de l'aperçu étendu de GTA VI que vous avez peut-être manqués.

Pouvez-vous changer de personnage dans GTA VI ? Rockstar Games/Take Two Bien sûr que oui. Tout comme une grande partie de GTA V, vous pouvez facilement changer entre la version de Rockstar de Bonnie et Clyde dans la suite. Il y a un bon exemple de cela à la marque 18:41 de l'aperçu étendu, lorsque l'action passe de Jason à Lucia, alors que les deux protagonistes tentent de gérer le chaos d'une séquence de poursuite à haute intensité depuis leur décapotable rouge.

Il semble également que certaines missions ne vous permettront de jouer qu'un seul personnage, vous obligeant à choisir entre les deux criminels ou forçant la décision lors d'une cinématique. Il y a un bref moment à 10:50 dans la bande-annonce de l'aperçu étendu lorsque Lucia et Jason se voient proposer un travail par leur acolyte criminel Brian Heder, tout en buvant des verres dans un bar sur le toit clinquant appelé Effluvia dans le centre-ville de Vice City. Le couple discute brièvement de qui va accepter la mission avant que Lucia ne se lève, laissant Jason avec le contrat et sa Pißwasser (c'est la bière signature de GTA, au cas où vous l'auriez oublié).

Développement des systèmes GTA précédents Rockstar Games/Take Two Un véritable moment "cligne des yeux et tu le rates" se produit 14 minutes après le début de l'aperçu étendu. Alors que Jason fait de son mieux pour tenir à distance les voitures de police et un hélicoptère avec un fusil automatique tout en étant suspendu à l'arrière d'un véhicule de fuite, vous pouvez brièvement apercevoir le retour de six étoiles de recherche. C'est significatif, car GTA V a plafonné son système de recherche à cinq étoiles.

Cela fait ressortir le chef-d'œuvre de Los Santos dans le panthéon de GTA, chaque autre itération 3D ajoutant une sixième étoile supplémentaire (signalant les forces NOOSE de type SWAT, dans le cas de GTA IV). Ce niveau de recherche renforcé est rejoint par un nouveau système de profil criminel. Détaillé dans l'aperçu d'IGN, il agit apparemment un peu comme le système d'honneur de Red Dead Redemption 2, bien qu'il promette d'être plus nuancé.

Le site affirme que GTA VI ne considère pas tous les crimes comme égaux ; riposter contre un PNJ en colère qui agit comme l'agresseur ne sera pas jugé aussi durement que de partir dans une tuerie effrénée. Le jeu vous donnera également la chance de vous éloigner de rencontres potentiellement violentes en désamorçant les situations grâce à des options de dialogue à l'écran qui vous permettent soit de provoquer, soit de parler (un autre clin d'œil à RDR2). Le co-responsable du studio Rockstar North, Rob Nelson, a déclaré à IGN que "les actions cohérentes peuvent avoir un impact sur la façon dont le monde réagit à vous et dont le récit se déroule", en discutant de la grande nouvelle mécanique de GTA VI.

Apparemment, jeter des déchets dans une poubelle ou nourrir l'une des nombreuses créatures de Leonida peut aider à améliorer le profil criminel de Lucia ou Jason. Changements de combat Rockstar Games/Take Two Rockstar a été avare de détails sur les changements apportés aux systèmes de gunplay et de mêlée de GTA. Néanmoins, les fans aux yeux d'aigle ont peut-être repéré quelques indices sur la façon dont GTA VI fait évoluer les escarmouches à la gâchette facile de la franchise.

La première grande modification est que vous pouvez enfin changer entre deux armes à feu à la volée, sans passer par la roue d'armes. Vous pouvez le voir alors que Lucia se fraye un chemin en tirant autour d'une cible extérieure...