HeadlinesBriefing favicon HeadlinesBriefing.com

Трейлер GTA 6: 20+ деталей, которые вы пропустили

Engadget •
×

Приготовьтесь к шести звёздам, двум играбельным персонажам и чертовски захватывающей поездке. Rockstar Games/Take Two Пожалуй, самая ожидаемая видеоигра всех времён уже почти среди нас. Netflix получил эксклюзивный расширенный 26-минутный обзор GTA VI всего на шесть часов, прежде чем масштабный трейлер появился на YouTube и других платформах перед выходом игры 19 ноября. Теперь, когда мы получили самое глубокое на сегодняшний день представление о Vice City и окружающих болотах и лесах Leonida, какую новую информацию мы можем почерпнуть из потенциального шедевра в открытом мире, который готов побить все рекорды продаж? Оказывается... много. Учитывая, что Grand Theft Auto VI может занять у вас более 80 часов, неудивительно, что Rockstar North приготовила кучу новых игровых механик. Ключевые улучшения перестрелок, более глубокая система угона автомобилей, совершенно новая система уважения и множество обновлённых мини-игр — это лишь верхушка убийственного айсберга. Давайте разберём все детали расширенного обзора GTA VI, которые вы могли пропустить. Можно ли переключаться между персонажами в GTA VI? Rockstar Games/Take Two Конечно, можно. Как и в большей части GTA V, вы можете легко переключаться между версией Бонни и Клайда от Rockstar в сиквеле. Хороший пример этого есть на отметке 18:41 в расширенном обзоре, когда действие переключается с Джейсона на Люсию, пока оба главных героя пытаются справиться с хаосом высокооктановой погони из своего красного кабриолета. Также похоже, что некоторые миссии позволят вам играть только за одного персонажа, заставляя вас выбирать между двумя преступниками или навязывая решение в кат-сцене. Есть короткий момент на 10:50 в трейлере расширенного обзора, когда Люсии и Джейсону предлагает работу их криминальный приятель Брайан Хедер, пока они пьют в шикарном баре на крыше под названием Effluvia в центре Vice City. Пара недолго обсуждает, кто примет миссию, прежде чем Люсия встаёт, оставляя Джейсона с заданием и его Pißwasser (это фирменное пиво GTA, если вы забыли). Расширение предыдущих систем GTA Rockstar Games/Take Two Настоящий момент "моргнёшь — пропустишь" происходит на 14-й минуте расширенного обзора. Пока Джейсон изо всех сил пытается сдерживать полицейские машины и вертолёт из автоматической винтовки, свисая с задней части машины для побега, вы можете мельком увидеть возвращение шести звёзд розыска. Это важно, поскольку GTA V ограничила свою систему розыска пятью звёздами. Это делает шедевр Los Santos выдающимся в пантеоне GTA, поскольку каждая другая 3D-итерация добавляет дополнительную шестую звезду (в случае GTA IV сигнализируя о силах NOOSE, похожих на SWAT). Этот усиленный уровень розыска дополняется новой системой криминального профиля. Как подробно описано в превью IGN, она действует немного как система чести в Red Dead Redemption 2, хотя обещает быть более нюансированной. Сайт утверждает, что GTA VI не считает все преступления равными; ответный огонь по разгневанному NPC, который выступает агрессором, не будет оцениваться так же строго, как безумная бойня. Игра также даст вам возможность уйти от потенциально жестоких столкновений, снижая напряжённость ситуации с помощью диалоговых опций на экране, которые позволяют либо провоцировать, либо говорить (ещё одна отсылка к RDR2). Со-руководитель студии Rockstar North Роб Нельсон рассказал IGN, что "последовательные действия могут повлиять на то, как мир реагирует на вас и как разворачивается сюжет", обсуждая большую новую механику GTA VI. По-видимому, выбрасывание мусора в урну или кормление одного из многочисленных существ Leonida может помочь улучшить криминальный профиль Люсии или Джейсона. Изменения в бою Rockstar Games/Take Two Rockstar хранит молчание о том, какие изменения были внесены в системы перестрелок и ближнего боя GTA. Тем не менее, зоркие фанаты могли заметить несколько подсказок о том, как GTA VI развивает перестрелки франшизы. Первое крупное изменение — вы наконец можете переключаться между двумя огнестрельными оружиями на лету, не заходя в колесо оружия. Вы можете увидеть это, когда Люсия пробивается стрельбой вокруг открытой мишени...