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Afterglow apporte After Dark aux Mac modernes

9to5Mac •
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Ce projet intéressant de Jeff Halter (via Daring Fireball) permet aux utilisateurs d'exécuter les modules originaux de veille d'écran After Dark en 68k sur des Mac modernes. Selon la durée pendant laquelle vous avez utilisé ou commencé à vous intéresser aux Mac, vous vous souvenez probablement d'After Dark, une collection de veille d'écran qui est devenue un élément standard sur les ordinateurs Macintosh tout au long des années 1990. Au minimum, vous connaissez probablement le célèbre veille d'écran Flying Toasters. Au fil des années, l'exécution de ces veille d'écran classiques nécessitait généralement du matériel ancien ou un émulateur de Mac OS classique, ce qui pouvait être délicat. Cependant, un nouveau projet appelé Afterglow rend le processus beaucoup plus facile sur les Mac modernes. Comme l'a noté John Gruber sur Daring Fireball, ce projet provient de Jeff Halter, qui avait précédemment créé Lunacy, une application Swift native permettant aux utilisateurs de jouer au jeu classique Lunatic Fringe de More After Dark sur des Mac modernes.

Avec Afterglow, les modules originaux d'After Dark s'exécutent via un émulateur construit spécifiquement pour eux, sans nécessiter un environnement complet de Mac OS classique. De plus, Afterglow inclut notablement un module de veille d'écran macOS moderne, permettant aux utilisateurs de définir n'importe quel module After Dark importé comme veille d'écran de leur Mac. Voici ce que Halter dit concernant la motivation derrière le projet : Dans les années 90, les veille d'écran After Dark de Berkeley Systems ont apporté Flying Toasters, Fish et Starry Skylines aux écrans de Macintosh partout. Ils ont servi un but pratique en prévenant l'usure par brûlage sur les écrans CRT, mais ils ont aussi diverti, avec des animations pouvant être drôles, surréalistes, belles — parfois même grotesques. Ils sont des œuvres d'art qui méritent d'être préservées. L'exécution des modules After Dark à l'époque actuelle a impliqué une configuration fastidieuse des émulateurs de Mac OS ou du matériel ancien. Même dans ce cas, aucun émulateur unique ou ordinateur ancien ne pouvait fidèlement exécuter chaque module : certains animaient trop vite, d'autres trop lentement. Afterglow est un émulateur construit spécifiquement pour exécuter les modules d'After Dark — le code original des modules 68k, pas une réédition ou un port — sans dépendance aux ROMs ou au Mac OS classique. Créé dans l'esprit de préservation logicielle, il permet de profiter facilement d'After Dark aujourd'hui et pour les années à venir. Le site web du projet indique que les modules d'After Dark ne sont pas inclus, mais fournit des instructions pour les trouver et les importer dans Afterglow. Halter souligne également qu'Afterglow comprend des fonctionnalités telles que les contrôles de module, le mode plein écran, un randomiseur, le support multi-modules, l'art de boîte 3D, un shader CRT, un inspecteur de ressources et un éditeur Draw Morph.

Entités clés : Entreprises : Berkeley Systems, 9to5Mac, Daring Fireball | Personnes : Jeff Halter, John Gruber

FAQ : Qu'est-ce qui rend Afterglow différent des autres méthodes pour exécuter les veille d'écran After Dark ?

Afterglow est un émulateur construit spécifiquement pour exécuter les modules originaux 68k d'After Dark sans nécessiter de ROMs, de Mac OS classique ou de matériel ancien, rendant la préservation et l'utilisation simples sur les Mac modernes.

FAQ Q : Qu'est-ce qui rend Afterglow différent des autres méthodes pour exécuter les veille d'écran After Dark ?

FAQ A : Afterglow est un émulateur construit spécifiquement pour exécuter les modules originaux 68k d'After Dark sans nécessiter de ROMs, de Mac OS classique ou de matériel ancien, rendant la préservation et l'utilisation simples sur les Mac modernes.