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Afterglow lleva After Dark a Mac modernos

9to5Mac •
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Este interesante proyecto de Jeff Halter (vía Daring Fireball) permite a los usuarios ejecutar los módulos originales de salvapantallas After Dark de 68k en Mac modernos. Dependiendo de cuánto tiempo hace que empezaste a usar o a interesarte por los Mac, probablemente recuerdes After Dark, una colección de salvapantallas que se convirtió en un elemento básico en las computadoras Macintosh durante toda la década de 1990. Al menos, es posible que estés familiarizado con el famoso salvapantallas de Flying Toasters. Durante los años, ejecutar estos clásicos salvapantallas generalmente requería hardware antiguo o un emulador de Mac OS clásico, lo que podía resultar complicado. Sin embargo, un nuevo proyecto llamado Afterglow hace que el proceso sea mucho más fácil en los Mac modernos. Como señaló John Gruber en Daring Fireball, el proyecto proviene de Jeff Halter, quien previamente creó Lunacy, una aplicación nativa de Swift que permite a los usuarios jugar al juego clásico Lunatic Fringe de More After Dark en Mac modernos.

Con Afterglow, los módulos originales de After Dark se ejecutan a través de un emulador construido específicamente para ellos, sin requerir un entorno completo de Mac OS clásico. Además, Afterglow incluye notablemente un módulo de salvapantallas de macOS moderno, que permite a los usuarios establecer cualquier módulo de After Dark importado como su salvapantallas de Mac. Aquí está Halter hablando de la motivación detrás del proyecto: En los años 90, los salvapantallas After Dark de Berkeley Systems trajeron Flying Toasters, Fish y Starry Skylines a las pantallas de Macintosh en todas partes. Cumplieron un propósito práctico al prevenir el desgaste por quemado en los monitores CRT, pero también entretenían, con animaciones que podían ser divertidas, surrealistas, hermosas — a veces incluso grotescas. Son obras de arte que vale la pena preservar. Ejecutar los módulos de After Dark en la actualidad ha implicado una configuración engorrosa de emuladores de Mac OS o hardware antiguo. Incluso entonces, ningún emulador individual ni computadora antigua podía ejecutar fielmente cada módulo: algunos animaban demasiado rápido, otros demasiado lento. Afterglow es un emulador construido específicamente para ejecutar los módulos de After Dark — el código original de módulo 68k, no una recreación o port — sin dependencias de ROM ni de Mac OS clásico. Creado en el espíritu de preservación de software, hace que After Dark sea fácil de disfrutar hoy y durante muchos años venideros. El sitio web del proyecto indica que los módulos de After Dark no están incluidos, pero proporciona instrucciones para encontrarlos e importarlos a Afterglow. Halter también señala que Afterglow incluye características como controles de módulo, modo de pantalla completa, un aleatorizador, soporte para múltiples módulos, arte de caja 3D, un shader de CRT, un inspector de recursos y un editor de Draw Morph.

Entidades clave: Empresas: Berkeley Systems, 9to5Mac, Daring Fireball | Personas: Jeff Halter, John Gruber

Preguntas frecuentes: ¿Qué hace que Afterglow sea diferente de otras formas de ejecutar los salvapantallas After Dark?

Afterglow es un emulador construido específicamente para ejecutar los módulos originales de 68k de After Dark sin requerir ROM, Mac OS clásico ni hardware antiguo, lo que hace que la preservación y el uso sean sencillos en los Mac modernos.

Pregunta frecuente: ¿Qué hace que Afterglow sea diferente de otras formas de ejecutar los salvapantallas After Dark?

Respuesta frecuente: Afterglow es un emulador construido específicamente para ejecutar los módulos originales de 68k de After Dark sin requerir ROM, Mac OS clásico ni hardware antiguo, lo que hace que la preservación y el uso sean sencillos en los Mac modernos.