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GTA 6 con $1,5 mil millones lidera historia de videojuegos

Engadget •
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El último Grand Theft Auto se cree que es el producto de entretenimiento más caro jamás creado. Cuando piensas en las producciones de entretenimiento más caras del mundo, es posible que los videojuegos no sean la primera cosa que te venga a la mente. Las productoras de Hollywood suelen invertir cientos de millones de dólares en una sola película que puede tener un calendario de producción de varios años.

Pero los videojuegos han convertido, de hecho, en algo tan costoso de producir últimamente, a veces incluso superando a las películas más importantes. En este caso: Grand Theft Auto VI parece estar a punto de convertirse en el juego más caro jamá creado. Aunque Rockstar Games aún no ha revelado públicamente cuánto ha gastado hasta ahora, los analistas estiman el presupuesto proyectado en más de 1.000 millones de dólares, con algunos que ponen la cifra actual en torno a 1.500 millones de dólares.

Esto coloca a GTA VI en un territorio raro, ya que supera los presupuestos conocidos tanto de grandes estrenos teatrales como de otros juegos AAA. Entonces, ¿qué ha causado que el desarrollo de videojuegos se vuelva tan costoso y por qué el presupuesto de GTA VI en particular está eclipsando a otros grandes nombres? ¿Cuánto está gastando Rockstar Games en GTA 6? Un presupuesto de juego de un billón de dólares puede parecer sorprendente a primera vista, pero comienza a tener sentido una vez que consideras que un juego moderno a menudo tiene tantas piezas móviles como una producción de Hollywood. Necesitas actores, escritores, programadores, animadores, diseñadores y compositores, entre otros, para crear un juego de mundo abierto extenso.

Y salvo unos pocos excepcionales como la serie Avatar, las películas normalmente están en producción activa durante un par de años. GTA VI ha estado en desarrollo activo por cerca de una década. Cuando un juego está cerca de completarse, normalmente pasa por un riguroso proceso de pruebas que requiere otro equipo.

Aparte de un puñado de grandes rupturas independientes, es común que los presupuestos de juegos se disparen rápidamente a cifras de decenas o cientos de millones de dólares estos días. El desarrollo de juegos también puede tomar varios años, con cientos de empleados dedicados a un solo proyecto. Los costos y plazos de desarrollo han aumentado consistentemente.

En 2023, documentos judiciales revelaron que Sony Interactive Entertainment había gastado 212 millones de dólares en Horizon Forbidden West y 220 millones de dólares en The Last of Us: Part II. Más recientemente, otra presentación judicial reveló que los costos de desarrollo de Activision para Call of Duty: Black Ops Cold War superaron los 700 millones de dólares a lo largo del ciclo de vida del juego. Los juegos de servicio en vivo modernos requieren recursos de desarrollo constantes para mapas adicionales, modos de juego y nuevo contenido en general.

El presupuesto inicial para el juego base probablemente fue significativamente menor a 700 millones de dólares. GTA VI está preparado para superar ese umbral, basándose en incluso estimaciones conservadoras. Y eso es antes de considerar su modo en línea, que, salvo una gran sorpresa, no se estrenará junto con la experiencia de un solo jugador en noviembre de 2026. ¿Vale la pena todo el gasto? Aunque lleva más de una década desde que se lanzó el modo en línea de GTA V, los datos de ingresos filtrados sugieren que Rockstar aún genera millones de dólares en ingresos semanales a través de microtransacciones y membresías de GTA+.

Con tanto dinero en la mesa, es posible que no sea sorprendente que Rockstar y el editor Take-Two Interactive estén dispuestos a gastar cientos de millones de dólares incluso miles de millones en GTA 6. Se espera que la experiencia de un solo jugador eventualmente venda cientos de millones de copias y el modo en línea podría tener una base de fans leales durante la próxima década y más. En 2013, GTA V generó 800 millones de dólares en ventas dentro de un solo día de su lanzamiento, con su ingreso total ahora ubicado en algún lugar alrededor de los 1.000 millones de dólares.

Hay otro juego de billón de dólares que suele mencionarse en estas discusiones: Star Citizen. En desarrollo desde 2011, su desarrollador ha recaudado más de mil millones de dólares a través de financiación colectiva y ventas de naves dentro del juego. A pesar de esta impresionante cifra, sin embargo, Star Citizen nunca ha alcanzado una etapa en la que pudiera considerarse un producto terminado.

Entidades clave: Empresas: Rockstar Games, Take-Two Interactive, Sony Interactive... Pregunta frecuente: ¿Cuánto está gastando Rockstar Games en GTA 6? Respuesta frecuente: Los analistas estiman el presupuesto proyectado en más de 1.000 millones de dólares, con algunos que ponen la cifra actual en torno a 1.500 millones de dólares.}.