HeadlinesBriefing favicon HeadlinesBriefing.com

GTA 6-এর $1.5 বিলিয়ন বাজেট হল ইতিহাসের রেকর্ড

Engadget •
×

সর্বশেষ Grand Theft Auto সম্পন্ন করা সবচেয়ে ব্যয়বহুল মনোরথ পণ্য বলে ধরা হয়। যখন আপনি সবচেয়ে ব্যয়বহুল মনোরথ উৎপাদনগুলি সম্পর্কে ভাবেন, তখন ভিডিও গেমগুলি সম্ভবত প্রথমে কিছু নয়। হলিভুড স্টুডিওগুলি সাধারণত একক একটি ছবির উপর হাজার কর্ন ডলার ব্যয় করে এবং একটি কয়েক বছরের উৎপাদন শিডিউল থাকে। কিন্তু সম্প্রতি ভিডিও গেমগুলি প্রকৃতপক্ষে এত ব্যয়বহুল হয়ে উঠেছে, কখনও কখনও মহান চলচ্চিত্রগুলি অতিক্রম করে। একটি উদাহরণ: Grand Theft Auto VI দেখা যাচ্ছে সবচেয়ে ব্যয়বহুল গেম হবে। যদিও Rockstar Games এখনও পাবlicly কত পর্যন্ত খরচ করেছে তা প্রকাশ করেনি, বিশ্লেষকরা এই প্রকল্পের অনুমানিক বাজেটকে 1 বিলিয়ন ডলারের বেশি হিসাবে রয়েছে বলে মনে করেন, কিছু লোক বর্তমান সংখ্যাটিকে প্রায় $1.5 বিলিয়ন হিসাবে রাখেন। এটি GTA VI-কে একটি বিশেষ ঘরে রাখে, কারণ এটি পরিচিত বড় থিয়েটার রিলিজ এবং অন্যান্য AAA গেমগুলির বাজেটগুলিকে অতিক্রম করে। তাহলে, ভিডিও গেম ডেভেলপমেন্ট কেন এত ব্যয়বহুল হয়ে গেল এবং বিশেষ করে GTA VI-এর বাজেট কেন অন্যান্য বড় নামগুলি অতিক্রম করে? Rockstar Games GTA 6-এ কত খরচ দেয়? এক বিলিয়ন ডলারের ভিডিও গেম বাজেট প্রথমে দেখে বিস্ময়জনক হতে পারে, কিন্তু এটি একটি আধুনিক গেম যখন সাধারণত একটি হলিভুড উৎপাদনের সমান যতই না অনেক চালু টুকরা থাকে তা বিবেচনা করলে এটি শুরুতেই স্বস্তিপূর্ণ হয়ে ওঠে। আপনাকে অভিযোজক, রাইটার, প্রোগ্রামার, অ্যানিমেটর, ডিজাইনার এবং কম্পোজার ইত্যাদির প্রয়োজন হবে একটি বিশাল ওপেন-ওয়ার্ল্ড গেম তৈরি করতে। একটি কিছু বিপর্যয় যেমন Avatar সিরিজের বিপর্যয়ের বাইরে, ছবিগুলি সাধারণত কয়েক বছর পর্যন্ত সক্রিয় উৎপাদনে থাকে। GTA VI সক্রিয় ডেভেলপমেন্টে প্রায় এক দশক পর্যন্ত চলেছে। যখন একটি গেম কাছাকাছি শেষ হয়, তখন এটি সাধারণত একটি কড়া পরীক্ষার প্রক্রিয়ায় যায়, যা আরেকটি দলকে চায়। এক স্টালের বিপর্যয়ের বাইরে, গেমের বাজেট দিনকালে দ্রুত দুই- বা তিন-অঙ্গের মিলিয়ন ডলারে বাড়তে পারে। গেম ডেভেলপমেন্ট কয়েক বছর পর্যন্ত চলতে পারে, একক প্রকল্পে হাজারখানে কর্মচারীদের উপর নির্ভরযোগ্য। ডেভেলপমেন্টের খরচ এবং সময়সীমা স্থিতিস্থাপকভাবে বাড়ছে। 2023-এ, সোনি ইন্টারেক্টিভ এন্টার্টেইনমেন্টের মাদকের দস্তাবেজে তারা Horizon Forbidden West-তে $212 মিলিয়ন ডলার এবং The Last of Us: দ্বিতীয় অংশে $220 মিলিয়ন ডলার খরচ করেছেন বলে প্রকাশ করেছে। সাম্প্রতিকান্যে, আরেকটি মাদকের দস্তাবেজে এটি প্রকাশ করা হয়েছে যে Activision-এর Call of Duty: Black Ops Cold War-এর ডেভেলপমেন্ট খরচ সম্পূর্ণ গেমের জীবনচক্রের সময় $700 মিলিয়ন ডলারের বেশি হয়েছে। আধুনিক লাইভ সার্ভিস গেমগুলি অতিরিক্ত মানচিত্র, গেম মোড এবং সাধারণত নতুন কন্টেন্টের জন্য ধারাবাহিক ডেভেলপমেন্ট সম্পদের প্রয়োজন। বেস গেমের জন্য প্রারম্ভিক বাজেট স্বজ্ঞাত ভাবে $700 মিলিয়ন ডলারের কম হতে হবে। এভাবে সর্বোচ্চ অনুমানের ভিত্তিতে, GTA VI এই থ্রেশহোল্ডকে অতিক্রম করার প্রস্তুতি রয়েছে। এবং এটি এর অনলাইন মোডের জন্য এটি এখনও, যা, একটি বড় সময়ের বাইরে, নভেম্বর 2026-এ একক-প্লেয়ার অভিজয়ের সঙ্গে ডেবিউ করবে না। কি সবকিছু মানে? যদিও এটি একটি দশকের বেশি সময় ধরেই হয়েছে GTA V-এর অনলাইন মোড প্রকাশ করার পর, লিক করা আয় ডেটা রকস্টারকে মাইক্রোট্রানজেকশন এবং GTA+ সদস্যতার মাধ্যমে সপ্তাহে মিলিয়ন ডলার পর্যন্ত আয় করতে এখনও রাখে। এত অনেক টাকা তালিকায় থাকা সত্ত্বেও, রকস্টার এবং প্রকাশক Take-Two Interactive এখনও GTA 6-এ স্কেডার হাজার মিলিয়ন ডলার বা এটি অতিক্রম করতে প্রস্তুত রয়েছে। একক-প্লেয়ার অভিজয় সময়ে শেষে হাজার মিলিয়ন copies বিক্রি করার আশা করা হচ্ছে এবং অনলাইন মোড পরবর্তী দশক এবং তার বেশি সময়ের জন্য একটি বিশ্বস্ত ফ্যান বেস থাকতে পারে। 2013-এ, GTA V-তে এর লঞ্চের এক দিনে $800 মিলিয়ন ডলার বিক্রি করা হয়, এবং এর মোট আয় এখন কোনো প্রায় $10 বিলিয়ন মাছ হয়েছে। এখানে একটি অন্য বিলিয়ন ডলারের গেম রয়েছে যা এই আলোচনাগুলিতে প্রায়ই উল্লেখ করা হয়: Star Citizen। 2011 থেকে ডেভেলপমেন্টের মধ্যে, এর ডেভেলপার সায়ক্লিং এবং গেমের মধ্যে স্কূপ বিক্রির মাধ্যমে এক বিলিয়ন ডলারের বেশি আয় করেছে। এই দম্পতির মূল্যবান সংখ্যার বাদে, Star Citizen কখনও এমন কোনো ধাপে পৌঁছে গেছে যেখানে এটি একটি পূর্ণ পণ্য হিসাবে বিবেচিত হতে পারে। কীয় এন্টিটিজ: কম্পানিগুলি: Rockstar Games, Take-Two Interactive, Sony Interactive... FAQ কুই: Rockstar Games GTA 6-এ কত খরচ দেয়? FAQ এএ: বিশ্লেষকরা এই প্রকল্পের অনুমানিক বাজেটকে 1 বিলিয়ন ডলারের বেশি হিসাবে রয়েছে বলে মনে করেন, কিছু লোক বর্তমান সংখ্যাটিকে প্রায় $1.5 বিলিয়ন হিসাবে রাখেন।}