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GTA 6 com US$ 1,5 bilhão lidera história dos jogos

Engadget •
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O último Grand Theft Auto é acreditado ser o produto de entretenimento mais caro já criado. Quando você pensa nas produções de entretenimento mais caras do mundo, jogos eletrônicos provavelmente não são a primeira coisa que vem à mente. As produtoras de Hollywood normalmente gastam centenas de milhões de dólares em um único filme, que pode ter um cronograma de produção de vários anos.

Mas, recentemente, os jogos eletrônicos realmente se tornaram tão caros de produzir, às vezes até superando filmes importantes. Um exemplo: Grand Theft Auto VI parece estar prestes a se tornar o jogo mais caro já criado. Embora a Rockstar Games ainda não tenha divulgado publicamente quanto gastou até agora, analistas estimam o orçamento projetado em mais de US$ 1 bilhão, com alguns colocando a cifra atual em torno de US$ 1,5 bilhão.

Isso coloca o GTA VI em um território raro, pois supera os orçamentos conhecidos de grandes lançamentos teatrais e outros jogos AAA. Então, o que fez o desenvolvimento de jogos eletrônicos se tornar tão caro e por que o orçamento do GTA VI, em particular, está eclipsando outros grandes nomes? Quanto a Rockstar Games está gastando no GTA 6? Um orçamento de jogo de um bilhão de dólares pode parecer surpreendente à primeira vista, mas começa a fazer sentido uma vez que você considera que um jogo moderno frequentemente tem tantos componentes móveis quanto uma produção de Hollywood. Você precisa de atores, roteiristas, programadores, animadores, designers e compositores, entre outros, para criar um jogo de mundo aberto expansivo.

E, exceto por algumas exceções como a série Avatar, os filmes geralmente estão em produção ativa por alguns anos. GTA VI tem estado em desenvolvimento ativo por perto de uma década. Quando um jogo está se aproximando da conclusão, ele geralmente passa por um rigoroso processo de teste que requer outra equipe.

Exceto alguns poucos avanços independentes, é comum para os orçamentos de jogos se dispararem rapidamente para centenas de milhões ou até bilhões de dólares nesses dias. O desenvolvimento de jogos também pode durar vários anos, com centenas de funcionários dedicados a um único projeto. Os custos e prazos de desenvolvimento vêm aumentando consistentemente.

Em 2023, documentos judiciais revelaram que a Sony Interactive Entertainment havia gastado US$ 212 milhões em Horizon Forbidden West e US$ 220 milhões em The Last of Us: Part II. Mais recentemente, outra petição judicial revelou que os custos de desenvolvimento da Activision para Call of Duty: Black Ops Cold War ultrapassaram US$ 700 milhões ao longo do ciclo de vida do jogo. Jogos de serviço ao vivo modernos exigem recursos de desenvolvimento constantes para mapas adicionais, modos de jogo e novo conteúdo em geral.

O orçamento inicial para o jogo base certamente foi inferior a US$ 700 milhões. GTA VI está pronto para ultrapassar esse limiar, com base em até estimativas conservadoras. E isso antes mesmo de considerar seu modo online, que, salvo uma surpresa grande, não será lançado junto com a experiência de single-player em novembro de 2026.

Vale a pena tudo isso? Embora já tenhamos passado mais de uma década desde o lançamento do modo online de GTA V, dados de receita vazados sugerem que a Rockstar ainda ganha milhões de dólares em receita semanal através de microtransações e assinaturas GTA+. Com tanto dinheiro em jogo, talvez não seja surpreendente que a Rockstar e a editora Take-Two Interactive estejam dispostas a gastar centenas de milhões de dólares ou até bilhões em GTA 6. A experiência de single-player é esperada para eventualmente vender centenas de milhões de cópias e o modo online poderia ter uma base de fãs leal para a próxima década e além.

Em 2013, GTA V gerou US$ 800 milhões em vendas em apenas um dia de seu lançamento, com sua receita total atualmente situada em torno de US$ 10 bilhões. Há outro jogo de bilhão de dólares que frequentemente surge nesses debates: Star Citizen. Em desenvolvimento desde 2011, seu desenvolvedor arrecadou mais de um bilhão de dólares através de financiamento coletivo e vendas de navios dentro do jogo.

Apesar dessa impressionante cifra, no entanto, Star Citizen nunca chegou a uma fase em que pudesse ser considerado um produto concluído. Entidades-chave: Empresas: Rockstar Games, Take-Two Interactive, Sony Interactive... Pergunta.