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Afterglow bringt After Dark auf moderne Macs

9to5Mac •
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Dieses interessante Projekt von Jeff Halter (über Daring Fireball) ermöglicht es Benutzern, die ursprünglichen 68k After Dark-Bildschirmschoner-Module auf modernen Macs auszuführen. Je nachdem, wie lange Sie bereits Macs verwenden oder sich dafür interessieren, erinnern Sie sich wahrscheinlich an After Dark, eine Sammlung von Bildschirmschonern, die während der gesamten 1990er Jahre ein fester Bestandteil der Macintosh-Computer war. Zumindest sind Sie wahrscheinlich mit dem berühmten Flying Toasters-Bildschirmschoner vertraut. Im Laufe der Jahre erforderte die Ausführung dieser klassischen Bildschirmschoner im Allgemeinen alte Hardware oder einen klassischen Mac OS-Emulator, was oft schwierig sein konnte. Allerdings macht ein neues Projekt namens Afterglow den Prozess auf modernen Macs viel einfacher. Wie John Gruber auf Daring Fireball bemerkte, stammt das Projekt von Jeff Halter, der zuvor Lunacy entwickelt hatte, eine native Swift-App, die es Benutzern ermöglicht, das klassische Lunatic Fringe-Spiel aus More After Dark auf modernen Macs zu spielen.

Mit Afterglow laufen die ursprünglichen After Dark-Module über einen Emulator, der speziell für sie entwickelt wurde, ohne dass eine vollständige klassische Mac OS-Umgebung erforderlich ist. Darüber hinaus enthält Afterglow bemerkenswerterweise auch ein modernes macOS-Bildschirmschoner-Modul, das es Benutzern ermöglicht, jedes importierte After Dark-Modul als Bildschirmschoner ihres Macs festzulegen. Hier ist, was Halter über die Motivation hinter dem Projekt sagt: In den 1990er Jahren brachten die After Dark-Bildschirmschoner von Berkeley Systems Flying Toasters, Fish und Starry Skylines auf Macintosh-Bildschirme überall. Sie dienten einem praktischen Zweck, indem sie das Einbrennen auf CRT-Monitoren verhinderten, aber sie unterhielten auch mit Animationen, die lustig, surreal, schön — manchmal sogar ekelhaft — sein konnten. Sie sind Kunstwerke, die es wert sind, erhalten zu werden. Die Ausführung von After Dark-Modulen in der Gegenwart hat bisher eine fummelige Konfiguration von Mac OS-Emulatoren oder alter Hardware erfordert. Selbst dann konnte kein einzelner Emulator oder alter Computer jedes Modul treu ausführen: einige animierten zu schnell, andere zu langsam. Afterglow ist ein Emulator, der speziell für die Ausführung von After Dark-Modulen entwickelt wurde — der ursprüngliche 68k-Modulcode, kein Remake oder Port — und hat keine Abhängigkeiten von ROMs oder klassischem Mac OS. Im Geist der Softwareerhaltung geschaffen, macht es Afterglow einfach, After Dark heute und in den kommenden Jahren zu genießen. Die Website des Projekts weist darauf hin, dass After Dark-Module nicht enthalten sind, aber es werden Anweisungen gegeben, wie man sie findet und in Afterglow importiert. Halter weist außerdem darauf hin, dass Afterglow Funktionen wie Modulsteuerung, Vollbildmodus, einen Zufallsgenerator, Unterstützung für mehrere Module, 3D-Boxkunst, einen CRT-Shader, einen Ressourceninspektor und einen Draw Morph-Editor umfasst.

Wichtige Entitäten: Unternehmen: Berkeley Systems, 9to5Mac, Daring Fireball | Personen: Jeff Halter, John Gruber

Häufig gestellte Fragen: Was macht Afterglow anders als andere Möglichkeiten, After Dark-Bildschirmschoner auszuführen?

Afterglow ist ein Emulator, der speziell für die Ausführung der ursprünglichen 68k After Dark-Module ohne ROMs, klassischen Mac OS oder alte Hardware entwickelt wurde, wodurch die Erhaltung und Nutzung auf modernen Macs einfach und direkt wird.

Häufig gestellte Frage: Was macht Afterglow anders als andere Möglichkeiten, After Dark-Bildschirmschoner auszuführen?

Häufig gestellte Antwort: Afterglow ist ein Emulator, der speziell für die Ausführung der ursprünglichen 68k After Dark-Module ohne ROMs, klassischen Mac OS oder alte Hardware entwickelt wurde, wodurch die Erhaltung und Nutzung auf modernen Macs einfach und direkt wird.