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Sony patenta controlador de IA para jugadores con movilidad limitada

TechPowerUp News •
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Sony ha presentado una patente para un sistema de IA que compensa a los jugadores con limitaciones físicas. Publicado el 17 de septiembre de 2026, el modelo monitorea los patrones de entrada reales, el timing, el movimiento y el contexto del juego para generar las salidas necesarias del controlador. Puede adaptarse según el usuario, el controlador y el juego, ofreciendo niveles de compensación ajustables. El resumen describe escenarios como la reducción de la actuación de la mano izquierda debido a una lesión. La IA puede ejecutarse localmente o en la nube y puede desactivarse en configuraciones multijugador, con un indicador visible para otros jugadores. Cabe destacar que la patente es agnóstica al controlador y no se limita a los controladores de PlayStation. Sony ya ofrece el PS5 Access Controller y anteriormente había patentado un controlador adaptativo sin botones, aunque las patentes no garantizan un producto comercial.

La tecnología tiene como objetivo mejorar la accesibilidad para jugadores con desafíos de movilidad, utilizando IA para completar entradas faltantes y mantener la equidad en el juego. Aunque aún es conceptual, refleja el compromiso continuo de Sony con soluciones de juego inclusivas.

Entidades clave: Empresas: Sony, Insider Gaming, TechPowerUp