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सोनी का AI कंट्रोलर पेटेंट: सीमित गतिशीलता वाले खिलाड़ियों के लिए

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सोनी ने शारीरिक सीमाओं वाले खिलाड़ियों के लिए एक AI प्रणाली के लिए पेटेंट दायर किया है। 17 सितंबर 2026 को प्रकाशित, यह मॉडल वास्तविक इनपुट पैटर्न, टाइमिंग, आंदोलन और गेम संदर्भ की निगरानी करता है ताकि आवश्यक कंट्रोलर आउटपुट उत्पन्न किए जा सकें। यह उपयोगकर्ता, कंट्रोलर और गेम के आधार पर अनुकूलित हो सकता है, और समायोज्य补偿 स्तर प्रदान करता है। सारांश में चोट के कारण बाएं हाथ के actuation में कमी जैसे परिदृश्यों का वर्णन किया गया है। AI स्थानीय रूप से या क्लाउड में चल सकता है और मल्टीप्लेयर सेटिंग्स में बंद किया जा सकता है, जिसमें अन्य खिलाड़ियों के लिए एक संकेतक दिखाई देता है।值得注意的是, यह पेटेंट कंट्रोलर-agnostic है और केवल PlayStation कंट्रोलर तक सीमित नहीं है। सोनी पहले से ही PS5 एक्सेस कंट्रोलर प्रदान करती है और पहले बटनलेस एडेप्टिव कंट्रोलर के लिए पेटेंट दायर कर चुकी है, हालांकि पेटेंट वाणिज्यिक उत्पाद की गारंटी नहीं देते।

यह तकनीक गतिशीलता चुनौतियों वाले खिलाड़ियों की पहुंच को सुधारने का लक्ष्य रखती है, AI का उपयोग करके गायब इनपुट को भरकर और गेमप्ले की निष्पक्षता बनाए रखकर। जबकि यह अभी भी अवधारणात्मक है, यह सोनी के समावेशी गेमिंग समाधानों के प्रति निरंतर प्रतिबद्धता को दर्शाता है।

मुख्य इकाइयाँ: कंपनियाँ: सोनी, Insider Gaming, TechPowerUp