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EA recorta 400 empleos en reestructuración

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EA está reestructurando sus equipos de desarrollo, despidiendo a aproximadamente 400 empleados, alrededor del 3% de su fuerza laboral total. Según un memo interno de los ejecutivos David Tinson y Cam Weber, aproximadamente 50 de los recortes están vinculados al juego nuevo de Mass Effect cancelado. La división The Sims también se ve afectada, con EA pausando un proyecto con el nombre en clave "Project Lotus" para trasladar recursos a "Project Evergreen", que varios informes describen como cancelado por completo.

Full Circle, el estudio detrás de la serie skate, se está reduciendo a un equipo más pequeño y enfocado, a pesar del fuerte rendimiento del juego desde su lanzamiento en acceso anticipado en septiembre de 2025. Por el contrario, varios proyectos importantes están recibiendo mayor enfoque. Respawn y DICE están colaborando en un nuevo shooter que se identifica como Star Wars: Battlefront 3.

Otros títulos en continuidad incluyen Battlefield, Apex Legends, el juego de Iron Man de Motive, el próximo juego de Star Wars Jedi y Fight Night. EA afirma que estas decisiones siguen una revisión estratégica de meses de la empresa. Los despidos ocurren varios meses después de que EA completara una adquisición de 55 mil millones de dólares, llevando la empresa a cotizar privadamente bajo un consorcio liderado por el PIF de Arabia Saudita, Silver Lake y Affinity Partners.

La transacción dejó a la empresa con aproximadamente 20 mil millones de dólares en deuda. EA dice que compartirá más sobre sus proyectos en los próximos meses.

Fuente: TechPowerUp News · Resumido por HeadlinesBriefing