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Steam Frame: La reseña de Ars Technica del nuevo VR de Valve

Ars Technica •
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El nuevo hardware de VR de Valve, de 1.059 dólares, intenta revivir una "revolución" de la realidad virtual abandonada. En la década de 2010, Valve estaba a la vanguardia de una revolución de la realidad virtual. El Valve de hace seis a diez años parecía comprometido a ser un actor importante en los visores de VR conectados a PC, primero con HTC en el Vive (más la plataforma Steam VR) y luego con su propio visor Index (y Half-Life: Alyx).

Luego llegó el Meta Quest, un visor de baja potencia y bajo costo que demostró que la mayoría de los jugadores con curiosidad por la VR no querían estar atados a un PC gaming voluminoso y caro. Mientras la línea Quest se labraba un nicho modesto, Valve dejó marchitar sus ambiciones de VR.

Esos años hacen que el inminente lanzamiento del Steam Frame de 1.059 dólares —las reservas comienzan hoy— sea sorprendente. Tras una semana con él, el Frame se siente simultáneamente sobreingenierizado y poco cocido.

Una nueva marca de máxima comodidad: el conjunto pesa solo 440 g, alrededor de un 15% menos que el Meta Quest 3. Aproximadamente la mitad del peso está en una batería curvada y acolchada de 21.6 Wh en la parte trasera. El resto del cuerpo central es notablemente menos pesado en la parte delantera que cualquier otro visor de VR que haya probado, por lo que nunca se siente como si te tirara la cabeza hacia adelante. No tuve problemas para llevarlo puesto durante horas.

Entidades clave: Empresas: Valve, HTC, Meta, Oculus, Ars Technica | Personas: John Carmack, Kyle Orland

Pregunta frecuente: ¿Cuál es el peso del Steam Frame?

El Steam Frame pesa 440 g, aproximadamente un 15 por ciento más ligero que los 515 g del Meta Quest 3.

Pregunta frecuente P: ¿Cuál es el peso del Steam Frame?

Respuesta frecuente R: El Steam Frame pesa 440 g, aproximadamente un 15 por ciento más ligero que los 515 g del Meta Quest 3.