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Juegos PSP en navegador sin emulador

Hacker News •
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Juegos de PSP funcionando en el navegador sin un emulador. El código máquina MIPS del juego se traduce por adelantado a C++, se compila a Web Assembly y se enlaza con una pequeña reimplementación del sistema operativo de la PSP y del chip gráfico que dibuja con Web GL2.

El primer título presentado de esta manera es God of War: Chains of Olympus. Se ejecuta desde el arranque a través de los menús, cinemáticas y combate, a 60 fotogramas por segundo en las escenas medidas hasta ahora en Chrome y Firefox en un portátil, hasta cuatro veces la resolución de la PSP, y en teléfonos con controles táctiles en pantalla.

God of War: Ghost of Sparta siguió los mismos scripts. Necesitó el descifrado DRM de la PSP para un archivo pequeño, un puñado de llamadas al sistema y una corrección de iluminación, y ningún trabajo de rendimiento: funciona a 55 a 60 fotogramas por segundo a tres veces la resolución nativa. No se incluyen datos de juegos aquí.

La primera compilación jugable funcionó a 6 fotogramas por segundo. La mayor parte del camino hacia 60 provino de descubrir dónde se iba realmente el tiempo en lugar de hacer que el renderizador fuera más rápido.

Fuente: Hacker News · Resumido por HeadlinesBriefing