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LEGO Skylines auf der Gamescom angekündigt

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LEGO Skylines wurde auf der Gamescom offiziell als LEGO-Version des genredefinierenden Städtebauspiels Cities: Skylines enthüllt. LEGO Skylines wird von Iceflake entwickelt und von Paradox Interactive veröffentlicht, demselben Duo, das für Cities: Skylines II verantwortlich ist. Der auf der Gamescom veröffentlichte Ankündigungs-Trailer zeigte klassische LEGO-Grafiken kombiniert mit hochwertigen Städtebau-Mechaniken.

In LEGO: Skylines haben die Spieler die Kontrolle über all die typischen Städtebau-Dinge wie Layout, öffentliche Dienste, Wohnraum, Nahrung und Gesundheitsversorgung, aber es scheint, dass die LEGO-Version des Spiels einen verspielteren Ansatz für das Genre verfolgen wird, anstatt sich an Hardcore-Städtebau-Simulationsmechaniken zu halten. Auf der Steam-Seite des Spiels ermutigt der Entwickler dazu, "ein bisschen Spaß nur zum Spaß zu genießen" und "es seltsam zu machen".

LEGO: Skylines soll für PC über Steam und für Nintendo Switch 2, Xbox Series-Konsolen und PlayStation 5 erscheinen, obwohl noch kein Veröffentlichungsdatum angekündigt wurde. Baue eine Stadt, in der alles zusammenpasst. Erstelle eine Stadt wie keine andere in LEGO Skylines. Es ist ein Städtebauer, den du für fünf Minuten in die Hand nimmst und plötzlich ist morgen. Ernsthaft, das passiert.

Baue, was dir in den Kopf kommt, oder verliere dich in den Details. Was als Nächstes passiert, liegt an dir. Mach es schön. Mach es seltsam. Mach es zu deinem. Deck die Grundlagen ab wie Strom, Nahrung und Wasser. Dann mach es zu einem Ort, den deine Bürger lieben werden. Gib ihnen Häuser, die die der Nachbarn übertreffen. Gute Jobs. Tolle Parks. Donut-Läden an jeder Ecke, weil das großartig wäre. Eine geradezu absurde Menge an Gebäuden, Dekorationen und anderen coolen Dingen (Anpassungsdingen) wird es leicht machen, eine Stadt zu erschaffen, die überall deine Fingerabdrücke trägt.