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Kojima: Sony beendete PHYSINT im Zoom-Call ohne Grund

TechPowerUp News •
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In einem neuen Interview mit IGN sagt Hideo Kojima, dass PlayStation seine Beteiligung an PHYSINT während eines Zoom-Calls im Juni beendet habe. Er sagt, Sony habe keinen Grund genannt, obwohl er auch zugibt, während des Meetings nicht viele Fragen gestellt zu haben, und dass Sony seitdem nicht mehr in Kontakt getreten sei. Kojima betonte, die beiden seien "nicht im Streit" nach rund 30 Jahren Zusammenarbeit, fügte aber hinzu, er hätte die Entscheidung gerne etwas früher erfahren. Sein Studio verbrachte daraufhin drei Monate mit der Suche nach einem neuen Partner, bevor es bei Xbox landete, mit dem es bereits an OD arbeitete. Offenbar wurde das Interview vor dem Erscheinen des Bloomberg-Berichts über die Trennung geführt.

Jener Bericht berief sich auf ungenannte Quellen, die behaupteten, PHYSINT liege hinter dem Zeitplan und laufe über Budget, und die Death-Stranding-Spiele hätten die Umsatzerwartungen von PlayStation verfehlt. Kojima Productions nannte die Behauptungen seither nicht verifizierbar und erklärte, das Studio sei gesund und profitabel. Auf die Frage, ob PHYSINT noch auf einer Sony-Plattform erscheinen könnte, sagte Kojima, er wisse es nicht und das sei eine Frage an Xbox. Er fügte hinzu, er glaube, Xbox wolle so viele Spieler wie möglich erreichen, sei sich aber nicht sicher und mehr werde später bekannt gegeben. Es sieht so aus, als seien die Plattformen des Spiels noch unentschieden.