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macOS 26.7 deutet auf zwei Apple-Gamecontroller hin

MacRumors •
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Der MacRumors-Leser Pdfu entdeckte im Code des Release Candidates von macOS 26.7 Verweise auf zwei unveröffentlichte Controller, die als Apple-Hardware identifiziert werden. Der erste Release Candidate von macOS 26.7 von Apple erschien Mitte August und war voller Verweise auf unveröffentlichte Apple-Geräte, von iPhones und Macs bis hin zu neuen Zubehörteilen für zu Hause. Pdfu hat weiterhin im RC gegraben und neue Details gefunden, die zuvor übersehen wurden.

Es gibt GameController-Profile für zwei Hardwaregeräte, die als T6502 und T1057 identifiziert werden, von denen Pdfu vermutet, dass es sich um Apple-Gaming-Controller in Entwicklung handeln könnte. Die beiden Controller haben unterschiedliche haptische Designs und Standard-Controller-Komponenten wie ein Steuerkreuz, zwei Analogsticks, Schultertasten, Home- und Menütasten sowie analoge Trigger. Der T1057 unterstützt außerdem Beschleunigungsmesser und Gyroskop, der T6502 nicht. Der Code enthält auch dedizierte Hardware-Plugins für jedes Gerät, was darauf hindeutet, dass es sich um tatsächliche Geräte handelt und nicht um Platzhaltercode.

Es gab im Laufe der Jahre Gerüchte über einen möglichen Apple-Gamecontroller, aber es hat sich nie etwas materialisiert. Der im ersten macOS Tahoe 26.7 RC gefundene Code könnte auf einen Apple-Controller in Arbeit hindeuten, könnte aber auch auf interne Testhardware verweisen, die Apple zum Testen von Gamecontroller-Code und -Support verwendet. Apple entfernte den Code im zweiten macOS Tahoe 26.7 RC.

Apple hatte mehrere Gelegenheiten, einen Gamecontroller herauszubringen. Das Unternehmen hätte einen zusammen mit jeder Version des Apple TV, bei der Einführung von Apple Arcade oder beim Start des Vision Pro veröffentlichen können, tat dies aber nicht. Stattdessen konzentrierte sich Apple auf den Aufbau umfangreicher Unterstützung für Drittanbieter-Controller. Konsolenhersteller haben den Controller gemeistert, und viele Menschen besitzen bereits Xbox-, PlayStation- oder Nintendo-Controller. Es gibt kaum Verbesserungsmöglichkeiten bei der Ergonomie von Controllern, aber wenn Apple an einem Controller arbeitet, könnten Funktionen wie Find My und sofortige geräteübergreifende Kopplung ihn von der Konkurrenz abheben.