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macOS 26.7 insinúa dos controladores de juegos de Apple

MacRumors •
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El lector de MacRumors Pdfu encontró referencias a dos controladores no lanzados que se identifican como hardware de Apple en el código de la versión candidata de macOS 26.7. La primera versión candidata de macOS 26.7 de Apple se lanzó a mediados de agosto y estaba llena de referencias a dispositivos de Apple no lanzados, desde iPhones y Macs hasta nuevos accesorios para el hogar. Pdfu ha seguido investigando la RC, encontrando nuevos detalles que antes se pasaban por alto.

Hay perfiles de GameController para dos dispositivos de hardware identificados como T6502 y T1057, que Pdfu sugiere que podrían ser controladores de juegos de Apple en desarrollo. Los dos controladores tienen diferentes diseños hápticos y componentes de controlador estándar, como un D-pad, dos joysticks, botones de hombro, botones Home y Menú, y gatillos analógicos. El T1057 también tiene soporte para acelerómetro y giroscopio, mientras que el T6502 no. El código incluye también complementos de hardware dedicados para cada dispositivo, lo que sugiere que son dispositivos reales en lugar de código de marcador de posición.

Ha habido rumores sobre un posible controlador de juegos de Apple a lo largo de los años, pero nunca se ha materializado nada. El código encontrado en la primera RC de macOS Tahoe 26.7 podría apuntar a un controlador de Apple en desarrollo, pero también podría referirse a hardware de prueba interno que Apple utiliza para probar el código y el soporte de controladores de juegos. Apple eliminó el código en la segunda RC de macOS Tahoe 26.7.

Apple ha tenido múltiples oportunidades para lanzar un controlador de juegos. La compañía podría haber lanzado uno junto con cualquier versión del Apple TV, cuando salió Apple Arcade, o cuando se lanzó el Vision Pro, pero no lo hizo. En cambio, Apple se centró en construir un amplio soporte para controladores de terceros. Los fabricantes de consolas han dominado el controlador, y muchas personas ya tienen controladores de Xbox, PlayStation o Nintendo. Hay poca mejora que hacer en la ergonomía del controlador, pero si Apple está trabajando en un controlador, características como Find My y el emparejamiento instantáneo entre dispositivos podrían diferenciarlo de los competidores.