Segas nächster Krimi-Thriller Stranger Than Heaven entwickelt sich zum bisher kühnsten Teil der Like A Dragon-Reihe. Der Spin-off von RGG Studio wirkt wie eine rauere, brutalere Version der bekannten Prügel-Action, doch nach mehreren Stunden praktischem Spiel wirkt das Spiel bodenständiger und persönlicher, als es das Marketing vermuten lässt.
Die Geschichte folgt Makoto Daito, einem gemischtrassigen japanisch-amerikanischen Außenseiter, dessen Leben fünf Jahrzehnte umfasst, von 1915 bis 1965. Auf der Flucht vor korrupten Polizisten in San Francisco, die ihn aufgrund seiner Herkunft eines Verbrechens beschuldigen, kommt Daito nach Japan, wo er einer anderen Form von Vorurteilen begegnet. Sein Aufstieg führt ihn vom kämpferischen Hafen- und Fabrikarbeiter in Kokura zum Nachtclubbesitzer in Osaka und schließlich zu einer Schlüsselfigur des Tojo-Clans im Shinjuku der 1960er-Jahre.
Das Spiel ist eine eigenständige Geschichte, bereitet aber auch den Boden für das Leben von Kazuma Kiryu und Ichiban Kasuga in künftigen Teilen. Like A Dragon, in den USA früher als Yakuza bekannt, hat schon immer überdrehte Action und albernen Humor mit ernsthaftem Erzählen verbunden. Stranger Than Heaven nimmt sein Material deutlich ernster, mit weniger skurrilen Minispielen und einem stärkeren Fokus auf Daitos Perspektive als Einwanderer.
Das neue Kampfsystem braucht etwas Eingewöhnung, doch die vertrauten Aktivitäten aus Like a Dragon sind weiterhin vorhanden, nun in einer Welt, die sich langsam in die Moderne bewegt. Der Rezensent vergleicht den über Jahrzehnte reichenden Ton mit Sergio Leones Once Upon a Time in America.
Quelle: Engadget · Zusammengefasst von HeadlinesBriefing