El próximo thriller criminal de Sega, Stranger Than Heaven, se perfila como la entrega más audaz hasta la fecha de la serie Like A Dragon. La secuela de RGG Studio parece una versión más áspera y brutal de la conocida acción de peleas, pero tras varias horas de juego práctico, el título resulta más realista y personal de lo que sugiere su marketing.
La historia sigue a Makoto Daito, un marginado japonés-estadounidense de origen mixto cuya vida abarca cinco décadas, desde 1915 hasta 1965. Huyendo de policías corruptos de San Francisco que lo acusan de un crimen por su raza, Daito llega a Japón, donde se enfrenta a una clase distinta de prejuicio. Su ascenso lo lleva desde un luchador trabajador en los muelles y las fábricas de Kokura hasta el dueño de un club nocturno en Osaka, y finalmente a una figura clave del clan Tojo en el Shinjuku de los años sesenta.
El juego es una historia independiente, pero también sienta las bases de las vidas de Kazuma Kiryu e Ichiban Kasuga en futuras entregas. Like A Dragon, conocido antes en EE. UU. como Yakuza, siempre ha mezclado acción exagerada y humor disparatado con una narrativa sincera. Stranger Than Heaven trata su material de forma mucho más seria, con menos minijuegos extravagantes y un mayor énfasis en la perspectiva de Daito como inmigrante.
El nuevo sistema de combate requiere cierto tiempo de adaptación, pero las actividades características de Like a Dragon siguen presentes, ahora ambientadas en un mundo que avanza lentamente hacia la era moderna. El crítico compara su tono de varias décadas con Érase una vez en América, de Sergio Leone.
Fuente: Engadget · Resumido por HeadlinesBriefing