Sega का आने वाला क्राइम-थ्रिलर Stranger Than Heaven, Like A Dragon श्रृंखला की अब तक की सबसे साहसिक किस्त बनने की राह पर है। RGG Studio का यह स्पिन-ऑफ परिचित ब्रॉलर एक्शन का अधिक कठोर और क्रूर रूप लगता है, लेकिन कई घंटों के प्रत्यक्ष खेल के बाद यह खेल अपने विज्ञापनों के सुझाव से कहीं अधिक ज़मीनी और निजी महसूस होता है।
कहानी Makoto Daito की है, एक मिश्रित नस्ल का जापानी-अमेरिकी बहिष्कृत व्यक्ति, जिसका जीवन 1915 से 1965 तक, पाँच दशकों में फैला है। सैन फ्रांसिस्को के भ्रष्ट पुलिसकर्मियों से भागकर, जो उसकी नस्ल के कारण उस पर अपराध का आरोप लगाते हैं, Daito जापान पहुँचता है, जहाँ उसे एक अलग तरह के पूर्वाग्रह का सामना करना पड़ता है। उसका उत्थान उसे कोकुरा के एक संघर्षरत डॉक और फैक्ट्री मज़दूर से लेकर ओसाका में नाइटक्लब मालिक बनाता है, और अंततः 1960 के दशक के शिंजुकु में Tojo Clan की एक प्रमुख हस्ती तक।
यह खेल एक स्वतंत्र कहानी है, लेकिन यह भविष्य की किस्तों में Kazuma Kiryu और Ichiban Kasuga के जीवन की नींव भी रखता है। Like A Dragon, जिसे अमेरिका में पहले Yakuza के नाम से जाना जाता था, सदैव अतिरंजित एक्शन और मूर्खतापूर्ण हास्य को गंभीर कहानी कहने के साथ मिलाता रहा है। Stranger Than Heaven अपनी सामग्री को कहीं अधिक सीधे ढंग से प्रस्तुत करता है, जिसमें अजीबोगरीब मिनी-गेम कम हैं और एक अप्रवासी के रूप में Daito के दृष्टिकोण पर अधिक ज़ोर है।
नई कॉम्बैट प्रणाली को समझने में कुछ समय लगता है, लेकिन Like a Dragon की परिचित गतिविधियाँ अब भी मौजूद हैं, जो अब एक ऐसी दुनिया में सेट हैं जो धीरे-धीरे आधुनिक युग की ओर बढ़ रही है। समीक्षक इसके दशकों में फैले स्वर की तुलना Sergio Leone की Once Upon a Time in America से करते हैं।
स्रोत: Engadget · HeadlinesBriefing द्वारा सारांशित