HeadlinesBriefing favicon HeadlinesBriefing.com

إنتل برزنتمون 2.6.0 تخفض استخدام وحدة المعالجة المركزية بنسبة 78%

TechPowerUp News •
×

أصدرت إنتل برزنتمون 2.6.0، وهو تحديث رئيسي يقلل من overhead وحدة المعالجة المركزية الخاصة بالأداة بنسبة تصل إلى 78%. يأتي هذا التحسين من استخدام توقيت أقل عدوانية لإفراغ ETW ومهام خلفية أخرى لا تتطلب دقة جزء من الثانية. كما تم تعديل إفراغ سجلات التشخيص لتقليل حمل وحدة المعالجة المركزية أثناء الخمول، وهو أمر مهم لأن برزنتمون يعمل باستمرار في الخلفية أثناء التقاط بيانات الإطارات.

يقدم التحديث preset جديد لتجربة اللعبة للطبقة العلوية. بدلاً من قراءات وقت الإطار القياسي وFPS، يسلط الضوء على المقاييس التي تقول إنتل إنها تعكس بشكل أفضل سلاسة الحركة والرسوم المتحركة أثناء اللعب، وليس فقط عدد الإطارات الخام.

بالإضافة إلى ذلك، يضيف التحديث اختيار متعدد للأجهزة لكل مقياس، مما يسمح بعرض التلتمتري من وحدات معالجة رسومات متعددة في نفس الطبقة العلوية. تظل المقاييس غير المتاحة مرئية الآن (مخفتة، مع شرح) بدلاً من الاختفاء تمامًا من أداة الاختيار. برزنتمون 2.6.0 مجاني، ومفتوح المصدر، ومتوفر عبر صفحة برزنتمون الخاصة بإنتل.

الكيانات الرئيسية: الشركات: إنتل

الأسئلة الشائعة: ما هي التحسينات الرئيسية في برزنتمون 2.6.0 من إنتل؟

التحسينات الرئيسية تشمل تقليل overhead وحدة المعالجة المركزية بنسبة 78%、 preset جديد لتجربة اللعبة للطبقة العلوية، اختيار متعدد للأجهزة لكل مقياس لوحدات معالجة الرسومات، وتحسين رؤية المقاييس غير المتاحة.