Epic Games宣布,其最热门的游戏《堡垒之夜》将正式登陆Linux平台。这一消息对数百万长期依赖转换层并自行解决兼容性问题的Linux游戏玩家来说是个好消息。
目前游戏尚未上线,因为该公司正在重建Easy Anti-Cheat(EAC),之后才能通过其新的Epic Games启动器发行《堡垒之夜》。
反作弊兼容性一直是一大障碍。EAC多年来一直支持Linux,但开发者需要主动启用该支持,而Epic表示其现有实现无法提供与Windows相当的保护。《堡垒之夜》玩家此前主要依靠Proton转换层,效果有限。新版本EAC Linux v2旨在通过使用内置的Linux安全功能,而非专用的反作弊内核驱动程序,来弥补这一安全缺口。
系统要求包括已签名的内核和模块、安全启动、TPM 2.0、测量启动、内核锁定完整性模式、禁用kexec以及已激活的BPF Linux安全模块。对于非掌机系统,还需要IOMMU支持。Epic表示,eBPF检查将有助于保护游戏内存并检测作弊行为,而systemd服务仅在受保护的游戏运行时启动。该公司正与Linux发行版维护者合作,首批认可的签名密钥列表包括Ubuntu、Fedora、Debian、openSUSE以及维护Bazzite的Universal Blue。运行自定义内核或未签名第三方模块的用户可能需要调整其设置。
《堡垒之夜》将成为首个在实际环境中测试EAC Linux v2的游戏,Epic计划在验证完成后向其他开发者提供这一更新版反作弊系统。Steam Deck用户需要再等等,因为该掌机目前缺少所需功能,不过与Valve的讨论仍在进行中。Epic尚未公布发布日期,也不打算将该游戏登陆Steam。
来源: TechPowerUp News · 由HeadlinesBriefing整理摘要